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[业评] PS4手柄评测---进化巨大

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原帖由 waterfirestart 于 2013-11-19 11:41 发表
太好了,不入机器,可以先入个手柄解解馋。
支持游戏有个列表之类的不。
中后期的很多游戏都支持吧,你最好去找个官方列表看看。


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L2R2手感真的改动那么多?在FPS里能当扳机用了?



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原帖由 猫肉 于 2013-11-19 11:47 发表
L2R2手感真的改动那么多?在FPS里能当扳机用了?
是的,除了比XO稍软一些外,几乎按下去的感受是一样的。


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原帖由 simonlnz 于 2013-11-19 10:58 发表
说实在的打枪还是食指扣扳机有带入感,其实r1是最好选择。r2.总觉得怪怪的。
敢情大家都是用中指按扳机键的吗?

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其实我现在比较不满意的是share键和option键经常会按到触摸版。。而且另外一个不满意的地方所有的按键行程还是短了点,如果是比例操作的话感觉不是很爽,按键感觉很轻,但是用力后又担心会按坏的感觉。这点上还是xo的比较好。

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Share和option的确很不习惯,还不突起,不方便。
不过造型不错,我喜欢

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期待X1手柄评测

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原帖由 DarthVadar 于 19/11/2013 13:59 发表

敢情大家都是用中指按扳机键的吗?
在他的脑海里的确是这么一幅景象:李承晚伪政权压迫下的南朝鲜同胞正在水深火热地用中指按压扳机键,需要用白头山天降伟人的主体思想去解放!

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摇杆和LR键的感觉比以前好多了,但是手把变长了,握起来非常不舒服,还是DS3的那种短手把的感觉比较好~~~可能我的手没有那么大吧,因为如果按照以往的手感去拿DS4的话,拇指根本够不到摇杆,但是如果整个手都往上拿的话,长出来的那一段手把有种会把手腕卡住的感觉,十分别扭~~

不过这次新加入触摸板真心赞啊!之前还有人说什么触摸板按下很松垮,试了一下,手感超棒!一点都不松垮,难道手柄也有SB临时工胡搞的?!

总特来说这次的DS4相比DS3是有进化也有不足,至少打格斗类游戏没有以前的好用了,唉~~~

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原帖由 武松 于 2013-11-19 12:05 发表
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Share和option的确很不习惯,还不突起,不方便。
不过造型不错,我喜欢
人家这样设计是有道理的,因为毕竟这2个按键的使用率非常低,如果设计地突出来的话,那个位置是非常容易误操作的!所以这种跟触摸板几乎平行的设计是非常完美的~~

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原帖由 OpEth 于 2013-11-19 11:41 发表

难道你按R2是用中指的?
震惊!!难道你不是用中指按R2?!!!

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DS4手柄在DS3上使用只能使用基础功能,震动和PS键还有无线都不管用,这个很不理解SONY为什么这么设计~~~
我试了几个游戏包括铁拳TT2 白骑士物语和一些PS游戏都可以用DS4,缺点就是上面说的~~

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谁说option使用率低?
在RPG和ACT里OPTION键很重要的,需要常常用到

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原帖由 武松 于 2013-11-19 12:16 发表
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谁说option使用率低?
在RPG和ACT里OPTION键很重要的,需要常常用到
我是说相对于别的按键,你想一下,如果他们突起的话,你在玩ACT或者RPG的时候点击方块键岂不是很容易误点中OPTION键?相比方块的使用频率来讲,OPTION键的使用率就小多了吧~~~

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那就是设计的取舍问题啊。
我承认这次的造型设计不错,但触摸板的存在必然会影响到传统的start/option键,最后达成这样的设计是一种妥协。

希望在后续改进型号中能对此稍微修正一下,比如可以稍微突起一点,也不影响到方块键的操作。

本帖最后由 武松 于 2013-11-19 12:26 通过手机版编辑

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