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[其他] Gamespot的RYSE试玩看到有人上传YOUKU了,确实无聊。

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-11-20 11:15 发表
不按的话也有慢动作吧,就是没分数奖励而已
格斗部分,杂兵战单挑就不应该加慢动作,1挑N时还说的过去


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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-20 09:23 发表
这游戏不要放慢动作,然后每人身上发光对应按键,多人就不同qte,估计也还好玩,慢动作会毁了这游戏的。
想起了电影版风云2~~~~



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为什么每个杂兵都要来一套QTE……


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QTE有额外奖励,经验或者生命或者法力值或者其他,可以自选。
不QTE照样可以砍死,这个演示里就有,头上出QTE提示的时候砍2~3刀就死了。

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重新定义了act的超神作,值得卵饭拥有

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-20 00:45 发表
对了,请问哪里缩水了?对比哪一版本?明显比e3要好啊。。
第一关室内战在火中打BOSS那个场景,角色脚底下连个影子都没有(我没看错吧?)
比E3好是场景的问题,E3那个场景估计是这游戏里效果最烂级别的场景,毫无亮点

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敌人只会挨打吗?
这就是重新定义ACT的次世代第一大作?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 12:47 发表

第一关室内战在火中打BOSS那个场景,角色脚底下连个影子都没有(我没看错吧?)
比E3好是场景的问题,E3那个场景估计是这游戏里效果最烂级别的场景,毫无亮点
NeoGAF上说的
引用:

This is the problem exhibited:



And in this case it happens for because they're using a cubemap reflection for the environment but as you correctly point out, the material isn't glossy enough for the SSR to kick in.

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-11-20 13:01 发表


NeoGAF上说的

懂了,那个地板的反光效果用了SSR……

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这重新定义act又是什么时候戴上去的帽子?官方说的?

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19分钟,跟老爷子学功夫的时候又把他给打进墙里了

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引用:
原帖由 阿色 于 2013-11-20 13:27 发表
这重新定义act又是什么时候戴上去的帽子?官方说的?
四两君说的

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引用:
原帖由 阿色 于 2013-11-20 13:27 发表
这重新定义act又是什么时候戴上去的帽子?官方说的?
真软饭光荣君早就预言了~~

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为什么说是播片?只看了开头,那人不是说这是real time了吗

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