小黑屋
原帖由 @马里奥爵爷 于 2013-11-21 20:58 发表 我这卡3DMARK06 5300以上 我百度了一下,7900gt 3dmark06普遍5000不到 以下所有测试都在1280x1024分辨率下进行,显存都是1.2ns DDR3,驱动程序为ForceWare 84.12。 GeForce 7900GTX 512MB 核心频率650mhz,显存频率1600MHz 3dmark 03: 17800 3dmark 05: 7600 3dmark 06: 5200 GeForce 7900GT 256MB 核心频率450mhz ,现存频率300MHz 3dmark 03: 13800 3dmark 05: 7000 3dmark 06: 4550 为了对比, 测试GeForce7800GTX512MB在此系统下的3DMark06是4700分。看来性能提升并不大,不过相对上一代的7800系列来说,性价比可能高得多。包括7600、7900系列在内的显卡几天内就可以上市,而四卡并联的QuadSLI也将在本月22日上市!
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原帖由 @蒋宏蛟 于 2013-11-21 21:08 发表 又来脑补了,ps3版暗黑3 1152 600左右的分辨率,经常40fps,中高特效
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-21 21:14 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 人家已经说了好多遍了你还看不明白? ps4 codg是中画质,pc版你跑的是最高画质
混世魔头
原帖由 @马里奥爵爷 于 2013-11-21 21:11 发表 9600mgt 中低特效,20多帧 1650X1050 10多帧 大菠萝这游戏40帧非常流畅了
天外飞仙
原帖由 cosmosmz 于 2013-11-21 20:52 发表 现在的7970 很少有公版了吧 你调到850的频率 跑高画质 不用开额外画质的 1080p 下 水下关 森林关 只能是刚刚够60fps的 我没说跑不到60fps 只是ps4也是这个分辨率下60fps 那么不是说明ps4已经可以和7970标准版一战了吗 ...
禁止访问
原帖由 马里奥爵爷 于 2013-11-21 20:32 发表 现在游戏画面的提升跟不上硬件提升 C1到C3将近6年的提升 从C1再往前推6年看看
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 cosmosmz 于 2013-11-21 21:55 发表 另外 我这里是16比10的显示器 所以分辨率只有1680*1080 我这要上1080的打开功放上电视才行 所以就不弄了 太麻烦 1920和1680大约相差17%左右
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 22:07 发表 说真的我觉得你pc玩游戏都不会玩,该调的不调,不改调的去调,其他不说你纹理分辨率调到额外是干啥?那玩意特别吃机能,你不如把光线调高点。既然你不是1080P,我觉得比的意义都没了 另外不知道驱动更新 ...
原帖由 cosmosmz 于 2013-11-21 22:10 发表 1080p 明天我可以在 弄 没关系的
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 22:12 发表 那你如何解释我660可以有这个帧数?我可以和你在同一个场景截图看帧数差距 另外最重要的就是你如何证明ps4的cod特效和我们pc的特效一致?最客观的就是hth,否则无意义