混世魔头
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小黑屋
原帖由 @leyoung 于 2014-1-8 17:25 发表 朋友,火星好玩嘛
魔神至尊
原帖由 @jolinheart 于 2014-1-9 09:23 发表 为什么掌机必须过200W才算是大作,就算是主机游戏,过了200W都能算一线了,掌机游戏成本比主机少多了,卖过50W应该都能庆祝了
天外飞仙
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-9 12:59 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 任天堂的掌机游戏成本不低,对于任天堂来说掌机就是命门,其它厂商掌机游戏不行家用机游戏大把,任天堂如果掌机200w游戏都找不到几个的话那真是半只脚进棺材了
魔王撒旦
原帖由 @jolinheart 于 2014-1-9 13:02 发表 张口就来 掌机游戏成本不低,照你说PSP上一大票2030W的游戏都是亏得裤子都没了
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-9 13:06 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 看看清楚,我是说任天堂的掌机成本不低 第三方在wii上做游戏成本都超低,但是马银的成本就是AAA,掌机上同理。
原帖由 @jolinheart 于 2014-1-9 13:13 发表 张口就来,你就直接说任天堂煞笔,游戏成本都高,200W才回本,只要是PSP,PSV上游戏都是20W回本得了 谈游戏倒是都说任地狱游戏画面低劣,低幼,容量才几百兆都不到,哪比得上PSV,强大的画面,动不动就几G 谈成本,任地狱成本高,索尼游戏成本低
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-9 13:20 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) sony成本也不低,说的是第三方成本相对较低 你以为任天堂近两年为什么会亏损? 任天堂游戏开发人员几千人,一年才十几个游戏,你自己算算一个游戏卖50w能不能回本。
原帖由 @jolinheart 于 2014-1-9 13:22 发表 第三方成本低??你觉得开发一款新的原创传说,和开发一款卡比,哪个成本高
魔头
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-9 13:28 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 同样出在掌机上,绝对是卡比成本高 原因在于任天堂对于质量的把关,以及第三方对掌机的不重视 现在第三方掌机游戏除了MH,成本和任天堂游戏都差太远
原帖由 中已矣 于 2014-1-9 13:38 发表 楼主说好了不战,就别理成本什么,好好讨论主题吧