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[业评] 敢不敢来战KZSF的动态画面效果?

从金刚狼,虐杀原型到天鹅绒刺客三神作黄金时期,
到现在哭姐3独挑大梁跨越时空的虐杀,应该算是进步!


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还在吵架啊 你们加油



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引用:
原帖由 tophunter99 于 2014-1-13 12:35 发表
被360上的早期作品阿兰醒醒直接秒杀,扔阴沟的货
547p心灵杀手求别黑:D


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最后一关过不去啊~~敌兵疯了!

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自娱自乐啊

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啊,还在闹?我只能说到底是游戏玩得太少的缘故吧!下面不是有《最后曙光》的争论么,最后曙光你跑个Benchmark,就能看到那烟雾和光源水准!还战个毛啊!

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2014-1-13 15:25 发表
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最后一关过不去啊~~敌兵疯了!
你说第九章还是第十?

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看到某些人战不过输不起开始用牙咬人的感觉还蛮爽

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效果可以战
但是一楼和二楼的下限,是战胜不了的

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果然嘴上无敌~

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谁去搞点c3Gif来?

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人脸是软饭截的?

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玩了这一作,不过必须说还是喜欢2代画面风格虽然偏灰黑

跟战争机器一样早期画面风格其实更适合他们自己

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第一张图,虽然别的游戏没那飞行器,至少这样做的印象中没见过。后面的就呵呵了,那两张人脸好意思放出来,233

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