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[新闻] 细节决定成败,聊聊Titanfall的战术细节(欢迎补充和更正)

顺便说一嘴,这游戏对于狙击应该故意限制了
隔着半个地图狙人,我确定我枪法没问题(对面那可是站着不动的BOT),却总是打不中,但距离近一点就打中了
引用:
原帖由 xiaogao 于 2014-2-15 14:08 发表
玩了盘,虽然画面比较烂
但是蛮爽的
准备入pc版
画面是烂
但打到中期一堆泰坦咣当咣当横冲直撞的时候你就没心思关注画面了
这游戏特效少也是为了照顾显存,高画质下显存占用率可以达到1.8G,多个泰坦团战一起发射导弹,粒子效果很重,非常吃像素


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现在还有人喷6vs6太冷清吗?



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球个X1的码,1周祭扫伺候。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-15 13:10 发表

我看的就是实际游戏面板里房间的延迟数
就算不看那个数字,打了这么多年FPS,真正的ping到底是多少,干掉几个敌人立刻就感觉出来了

我最后一行的意思就是,撤退时,不论你是哪一边,都要冷静,不能慌了阵脚,有 ...
你得分清楚打电脑和打人的区别……电脑云计算感觉延迟低正常。杀人就不一样了

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原帖由 心月之蚀 于 2014-2-15 14:58 发表
你得分清楚打电脑和打人的区别……电脑云计算感觉延迟低正常。杀人就不一样了
电脑和人区别大了,人又不会傻乎乎当木桩子,我当然能分清
我不敢确定每个人的ping都很低,但就我自己而言,非常棒,以前只有在大陆自建服的fps上获得过这种体验

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-15 15:04 发表

电脑和人区别大了,人又不会傻乎乎当木桩子,我当然能分清
我不敢确定每个人的ping都很低,但就我自己而言,非常棒,以前只有在大陆自建服的fps上获得过这种体验
我觉得还是达不到的……
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原帖由 心月之蚀 于 2014-2-15 15:18 发表
我觉得还是达不到的……
我昨天打了很多盘,延迟都是75-85这个范围,而且就是这个记分版显示的延迟
有必要骗人?要我今天再打几盘截图给你?

应该是给我分到东亚了,搞笑的是服里跟我打的一堆说英语的鬼佬ping都比我高,120左右的那种,也许是苦逼澳洲人?

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MS搞毛哦,帝都延迟150多
本帖最近评分记录
  • mting 激骚 +6 感谢分享 2014-2-15 18:53

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这游戏人物是脆皮还是光环那种肉盾?
步兵对泰坦是否难度很高?
bot对对战有影响么?是否以后可以点出bot天赋之类?

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ping是很低,但不是和以前cod差不多么,之前玩mw2和3的时候ping都很赞

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刚才打了一会,ping不稳定,在95-120之间波动
昨天75-85的ping是我在后半夜1-3点的情况,那时候刚发第二波key,人数也比较少,也许跟这两点有关系?

不过就算120也可以正面拼抢,COD我不开代理的话根本不敢

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引用:
原帖由 无面 于 2014-2-15 16:24 发表
这游戏人物是脆皮还是光环那种肉盾?
步兵对泰坦是否难度很高?
bot对对战有影响么?是否以后可以点出bot天赋之类?
人物血量和COD类似
但别忘了你有隐身,挨打就开,然后跑,基本都能保住命,近距离那就没办法了

BOT的智商不高,你自己单挑3、4个BOT完全没问题
但这不代表BOT是弱智,如果这3、4个人你不理的话,等2秒左右,他们还是会向你开枪,死在BOT手上的可能性还是有的
关键是如果不看名字你分不出谁是BOT谁是真人,二者的区别主要在于行为模式,但有的人会很阴险地和BOT混在一起,模仿BOT的风格

至于泰坦OS的自动驾驶战斗力,中规中矩,比步兵BOT好得多,可以用于应急,但碰到硬仗,那点水平是打不过真人的

步兵对泰坦的难度不高,除了偷泰坦之外,每个步兵都有反载具武器,威力不俗,这游戏没有穿墙和物理破坏,找建筑物和泰坦打游击,别急躁,胜利机会很多
带有电子干扰效果的手雷对于泰坦也有很好的扰乱效果,中了以后驾驶舱花屏,恶心的很

这游戏的步战和载具战给我感觉是两种思路
步战偏猥琐,机动性高,还有隐身,建筑物和掩体又多,各种偷
载具战的要求更扎实,因为目标大,很容易成为靶子,单个泰坦在步兵群面前就是肉,想发挥威力,就要把多台泰坦以各种队列集结在一起,互相照应,这倒有点像CS了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-15 18:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 无面 于 2014-2-15 16:24 发表
这游戏人物是脆皮还是光环那种肉盾?
步兵对泰坦是否难度很高?
bot对对战有影响么?是否以后可以点出bot天赋之类?
titan是光环那样
步兵钻楼机枪 玩完战地再过来没有建筑破坏真不爽 远距离开阔地火箭筒都很好用 当然你正面冲泰坦就是炮灰
bot纯粹是用来热闹的 当然你正面遇两小队也够喝一壶

[ 本帖最后由 yeyehas 于 2014-2-15 17:45 编辑 ]

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原帖由 xiaogao 于 2014-2-15 17:25 发表
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ping是很低,但不是和以前cod差不多么,之前玩mw2和3的时候ping都很赞
COD一直是监听服和点对点,就算ping一样和专用服也没得比
最恶心的是COD狗,动视胡扯什么“结合监听服与专用服的独特新技术”,我的感觉依然是监听服而已,这俩玩意八杆子达不到一块怎么能结合到一起?

监听服和点对点的坏处,可以去看去年E3期间重生的那则声明,里面提到的弊端(点对点一人拖慢集体拖慢,监听服主机占尽优势,主机退出后要重新选择主机,导致游戏暂停卡顿甚至统计成就数据丢失)

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-15 17:41 发表

人物血量和COD类似
但别忘了你有隐身,挨打就开,然后跑,基本都能保住命,近距离那就没办法了

BOT的智商不高,你自己单挑3、4个BOT完全没问题
但这不代表BOT是弱智,如果这3、4个人你不理的话,等2秒左右,他 ...
也就是说bot看见你后不会立即攻击?那几本就等于刷分道具了啊,甚至还不如dota小兵。我还以为bot造型是机器人能够很容易区分开呢。
看了会直播,难怪要加bot,否则新手上去可能几十盘都打不到人。
隐身是每个职业都有么?还有武器默认是几个枪?反载具是选配还是必带?
有职业了,是否有cod那种天赋选择?

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