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[其他] 反骨仔的《潜龙谍影5:原爆点》各平台分辨率以及帧率表

叛变一次就有二次三次四次......
小岛就有这样基因
山内就没这样基因
史克威尔基因纯度100
卡表基因破表


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我觉得小岛本人是非常喜欢PS系平台的,要跨也是KONAMI高层的意思吧,这是小岛在抗议:你非要我跨平台,现在你看到了那边不行了吧~



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引用:
原帖由 leon2236 于 2014-2-17 20:35 发表
真是不理解1024*768明明是4:3的分辨率是如何拉伸成720P这种16:9而画面不变形的呢?
相当于把16:9的画面左右压扁成4:3输出,然后再强制拉伸成16:9。
这个你可以在COD系列的PC版上试验一下就知道了,游戏里固定设置成1024X768,比例16:9。然后在显卡驱动那设置点对点和全屏拉伸,一下就明白了。


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谁会跟钱过不去,脑袋被门夹了,不过能官方公开数毛,的确是憋得难受的赶脚,呵呵~ :D

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posted by wap, platform: iPhone

机能差距在这里 难道指望小岛阉割ps4版做成和x1一样 那才是煞笔 小岛只是实话实说了 等出来一数毛结果还是一样 现在ps4销售势头这么好 对销量估计没多少影响

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引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-2-18 11:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

机能差距在这里 难道指望小岛阉割ps4版做成和x1一样 那才是煞笔 小岛只是实话实说了 等出来一数毛结果还是一样 现在ps4销售势头这么好 对销量估计没多少影响
机能是有差距,但这个游戏不应该有问题。
就跟ps4和ps3做超级玛丽fc版不会有区别一样。

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-18 11:54 发表

机能是有差距,但这个游戏不应该有问题。
就跟ps4和ps3做超级玛丽fc版不会有区别一样。
能说说为什么吗?
360版分辨率低于720p 30fps,如果次时代版增加特效或者贴图精度,以x1的性能做1080p 60fps一定没问题?

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-18 11:56 发表
能说说为什么吗?
360版分辨率低于720p 30fps,如果次时代版增加特效或者贴图精度,以x1的性能做1080p 60fps一定没问题?
1080p可能做不到,但肯定不止720p

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-18 11:56 发表

能说说为什么吗?
360版分辨率低于720p 30fps,如果次时代版增加特效或者贴图精度,以x1的性能做1080p 60fps一定没问题?
没见到耗机能的特效。增加贴图精度只需要显存容量大,就贴个图的话带宽需求也不是瓶颈。

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-18 12:01 发表

没见到耗机能的特效。增加贴图精度只需要显存容量大,就贴个图的话带宽需求也不是瓶颈。
问题是x1性能太弱,360做不到720p 30fps,即使什么都不变,要在x1上实现1080p 60fps都需要5倍渲染能力吧

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-18 12:01 发表

没见到耗机能的特效。增加贴图精度只需要显存容量大,就贴个图的话带宽需求也不是瓶颈。
很简单,小岛根本没给esram做针对性优化,他也懒的做

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posted by wap, platform: Firefox

5楼图喷了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-18 12:04 发表

问题是x1性能太弱,360做不到720p 30fps,即使什么都不变,要在x1上实现1080p 60fps都需要5倍渲染能力吧
再弱也够了,根本不要5倍渲染力。其它ls尼莫船长已经说了。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2014-2-18 13:10 编辑 ]

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2014-2-18 13:09 发表
再弱也够了,根本不要5倍渲染力。其它ls尼莫船长已经说了。

那么x1渲染能力有360几倍呢

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我举个更极端的例子
X1版COD狗的表现连PC上的7770都不如,而两张显卡的核心性能是几乎一样的
不就是因为动视也没给esram做tiled resources,当作一个粗略的整体缓存随便用用了事

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