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[业评] X1表现已经不错了,别黑了

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确实不该黑,因为这次弗利萨是我最满意的XBOX主机。


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2014-2-18 14:01 发表
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确实不该黑,因为这次弗利萨是我最满意的XBOX主机。
同意。拨号之子+僵尸围城就是画面和游戏性的完美体现。



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原帖由 hqqttjiang 于 2014-2-18 13:00 发表
no zuo no die  
MS如果能静下心来多出点优秀的独占非kinect游戏  像PS3一样中后程发力也可以啊
現在我看到的是那些鬼佬開始罵"為什麼都出非Kinect獨佔遊戲,Kinect專用遊戲呢?"
真是麻撚煩啊
引用:
原帖由 iPhone 于 2014-2-18 12:56 发表
不作死就不会死,M$心思不在这个上面,讲求ROI的结果就是压根没打算好好做

传亚马逊正在和M$谈收购Xbox业务
可惜那個不是傳聞,是有人亂講被人當傳聞(GAF的帖都鎖了),不然Amazon參戰,多搞

[ 本帖最后由 你老闆 于 2014-2-18 16:58 编辑 ]


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感觉还行吧,人家不是游戏机,是多功能娱乐设备

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引用:
原帖由 iPhone 于 2014-2-18 12:56 发表
不作死就不会死,M$心思不在这个上面,讲求ROI的结果就是压根没打算好好做

传亚马逊正在和M$谈收购Xbox业务
赶紧收购吧,微软就一业界混子,成天脑子里就想着怎么圈钱,软件越做越垃圾,硬件做一个败一个。

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原帖由 狂风007 于 2014-2-18 12:54 发表
X1开场不利,宣传就被玩家骂最后只好把准备多年的策略改变,然后机能问题又早已经人尽皆知,最后价格又贵100刀,能卖到现在这个销量,我感觉已经非常不错了,至少比PS3早期好得多。

PS3早期谁还记得?价格贵,跨平 ...
一家独大才能让所有游戏在这里集合,才能减轻开发商的负担,让他们真正把精力花在优化游戏上,而不是浪费在移植游戏上,也不至于让主机互相拖开发人员的后腿。一家独大显而易见地也可以减轻玩家负担,不需要再去购买第二台主机。所以一家独大可以显著扩大消费市场,让厂商的小制作或是那些别具匠心的独特之作也能够有利可图,让游戏制作人们能够发挥自己独特的天才和审美,而不会让非常商业化的堆砌之作充斥市场来争夺微薄的利润挤压那些匠心之作的生存空间。这一切在FC、SFC、PS1和PS2时代都得以证明。
本帖最近评分记录
  • zoah 激骚 +5 广告/SPAM 2014-2-19 13:05
  • 流雲隱劍 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-19 06:41

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kpf190  于 2014-2-19 04:08 发表
一家独大才能让所有游戏在这里集合,才能减轻开发商的负担,让他们真正把精力花在优化游戏上,而不是浪费在移植游戏上,也不至于让主机互相拖开发人员的后腿。一家独大显而易见地也可以减轻玩家负担,不需要再去购买第二台主机。所以一家独大可以显著扩大消费市场,让厂商的小制作或是那些别具匠心的独特之作也能够有利可图,让游戏制作人们能够发挥自己独特的天才和审美,而不会让非常商业化的堆砌之作充斥市场来争夺微薄的利润挤压那些匠心之作的生存空间。这一切在FC、SFC、PS1和PS2时代都得以证明。
非常赞同,希望Sony能在本时代一家独大再现PS2时代游戏盛景

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原帖由 kpf190 于 2014-2-19 04:08 发表


一家独大才能让所有游戏在这里集合,才能减轻开发商的负担,让他们真正把精力花在优化游戏上,而不是浪费在移植游戏上,也不至于让主机互相拖开发人员的后腿。一家独大显而易见地也可以减轻玩家负担,不需要再去 ...
可笑,PS2时代市场规模能和PS360比?

一家独大只会让市场越做越小,厂商不思进取,有个笑话就是如果没有索尼,你可能还在玩GBA,同理,要不是MS先是打XB,然后果然废弃打XO,SONY的PS3不会那么快出来,还能再拖几年,你们还得多玩几年PS2

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原帖由 流雲隱劍 于 2014-2-19 06:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

非常赞同,希望Sony能在本时代一家独大再现PS2时代游戏盛景
我不知道所谓游戏盛景是什么,但是目前历史告诉我们,PS2时代是各个厂商倒闭和没落的开始

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

索尼一家独大,Yes;  微软或任天堂独大,No.

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-2-19 09:17 发表



我不知道所谓游戏盛景是什么,但是目前历史告诉我们,PS2时代是各个厂商倒闭和没落的开始
别张口就来 各个厂商 举例吧

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-2-19 09:17 发表



我不知道所谓游戏盛景是什么,但是目前历史告诉我们,PS2时代是各个厂商倒闭和没落的开始
是sfc好吗,ps比sfc时代市场繁荣太多了
再说有市场就有厂商起落,太正常了

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-2-19 09:17 发表



我不知道所谓游戏盛景是什么,但是目前历史告诉我们,PS2时代是各个厂商倒闭和没落的开始
举例,那种野鸡小厂请不要说,请说有影响力的。同时请自行考证同档次厂商崛起和发展的有多少。

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-2-19 10:08 发表

别张口就来 各个厂商 举例吧
NBGI
由于2005年日本电子游戏产业的萧条和处于对自身的考虑,南梦宫和万代(BANDAI)于2005年5月2日正式宣布,与定于2005年9月底进行经营整合


再现PS2时代游戏盛景

游戏盛景为什么要合并?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 10:18 发表

是sfc好吗,ps比sfc时代市场繁荣太多了
再说有市场就有厂商起落,太正常了
大厂商合并不就是那时候开始的,另外,PS2时代到底辉煌在哪?PS360才是扩大了游戏机市场的一个时代,你以后看游戏史上的时代定位,PS360绝对在PS2之上

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