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[其他] 不懂就问,为何都不用768P

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原帖由 hqqttjiang 于 2014-2-19 11:43 发表


巫师2 1440X900的显示设备用1920X1200照样比原生分辨率糊而且产生了二次抗锯齿问题,在没有更佳超采样算法和抗锯齿之前,一切都是白搭
一、你没玩过PC版巫师2。PC上虽然没有基于显示设备内置芯片的完善超采样方案,但是PC版巫师2用了直接分辨率增加到四倍的方案,极其完美。

二、电视机的内置芯片的超采样是绝对的完美——至少手头的海信LED32K200是这样,原生880*720的PS3版使命召唤9,开到插值1080p后输出到电视,效果明显比720p时强的多,锯齿反而更少了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 11:57 编辑 ]


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 11:53 发表

一、你没玩过PC版巫师2。PC上虽然没有基于显示设备内置芯片的完善超采样方案,但是PC版巫师2用了直接分辨率增加到四倍的方案,极其完美。

二、电视机的内置芯片的超采样是绝对的完美——至少手头的海信LED32K20 ...
巫师2的UberSampling有没有我不清楚  当时只是设置过更高的分辨率,造成了画质下降,再说了,我的PC也没那么强去开4倍内部分辨率.



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 11:53 发表

一、你没玩过PC版巫师2。PC上虽然没有基于显示设备内置芯片的完善超采样方案,但是PC版巫师2用了直接分辨率增加到四倍的方案,极其完美。

二、电视机的内置芯片的超采样是绝对的完美——至少手头的海信LED32K20 ...
搞了半天原来用的是海信的渣电视


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