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[新闻] PS4游戏截图

这张确实是照片的感觉


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猛一看真没看出是游戏



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这场景就是设计出来给你们截图发帖用的吧。。。


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不说别的, 能设计出这样的场景、器械,不聘请些专业设计人员恐怕不行吧,更不必说最后整体的成像水准。
确实屌炸天。

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画面不错,可惜手柄配不上

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-2-24 09:56 发表


原来游戏流程到了这里,PS4只渲染这个房间,出了这个房间门儿就重新读盘渲染下一个场景,神了。
这场景接近CG的原因不在色调,在于光影和抗锯齿很强。
烘培场景有什么光影,不都是假光影么,抗锯齿还行,但是画面还是糊,不太像原生1080P的感觉,抗锯齿算法还有点问题。

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照片级,不过感觉太假了,是黑索吗?

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posted by wap, platform: Chrome

喷了,到360就用WINDOWS自带绘图版泼油漆式抠图连发。到了PS3就玩单张。

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在这个房间里确实应该只渲染里面的东西,如果渲染到外面的东西,那这关的美工就应该拉出去枪毙了……
你把memory loading和realtime renderring混在一起了。
引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-2-24 09:56 发表


原来游戏流程到了这里,PS4只渲染这个房间,出了这个房间门儿就重新读盘渲染下一个场景,神了。
这场景接近CG的原因不在色调,在于光影和抗锯齿很强。

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引用:
原帖由 dukeyzh007 于 2014-2-24 17:54 发表
在这个房间里确实应该只渲染里面的东西,如果渲染到外面的东西,那这关的美工就应该拉出去枪毙了……
你把memory loading和realtime renderring混在一起了。
你还跟他认真解释,神了!

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @小色  于 2014-2-24 18:00 发表
你还跟他认真解释,神了!
我一直本着科普的态度对待本区,不论是谁。
喷,也得喷的科学。

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引用:
原帖由 ttk 于 2014-2-24 17:51 发表
posted by wap, platform: Chrome

喷了,到360就用WINDOWS自带绘图版泼油漆式抠图连发。到了PS3就玩单张。
在沦陷区你还想怎样,忍了吧

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-2-24 16:05 发表


烘培场景有什么光影,不都是假光影么,抗锯齿还行,但是画面还是糊,不太像原生1080P的感觉,抗锯齿算法还有点问题。
扯东扯西没劲,画面强就是强,这个画面如果算糊,那骡马侄子就没法看了,KZSF在B3D有讨论,还有DF的分析文章,实打实的原生1080P,喷这个脸皮也够厚了,至于抗锯齿算法有问题,玩家只看效果,这种场景抗锯齿能做到如此级别,绝赞,不然不会有那么多的玩家认为是照片了。

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引用:
原帖由 dukeyzh007 于 2014-2-24 17:54 发表
在这个房间里确实应该只渲染里面的东西,如果渲染到外面的东西,那这关的美工就应该拉出去枪毙了……
你把memory loading和realtime renderring混在一起了。
是你理解错了,再仔细阅读我说的话吧,我说的是场景,并没说场景里的物体,咬文嚼字挺没劲的。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2014-2-25 08:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 dukeyzh007 于 2014-2-24 23:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我一直本着科普的态度对待本区,不论是谁。
喷,也得喷的科学。
喷了,和一个搅屎棍谈科学。有这精力不如和凤姐谈谈美容
看你也不是新id了,以前战区混的少吧?

[ 本帖最后由 Minstrelboy 于 2014-2-25 08:37 编辑 ]
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  • dukeyzh007 激骚 +1 我很赞同 2014-2-25 10:53

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