元始天尊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-2-25 14:03 发表 GO还不是有TDM和生存模式 买游戏要考虑大众 要说竞技,屎呕地还能打比赛呢,禁这样禁那样的SD
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原帖由 dog 于 2014-2-25 14:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就问你一句 游戏是用来娱乐的还是用来比赛的? 我上一天班下来打开机器是开开心心乐乐呵呵的放松的 不是和几个基友扯着嗓子要死要活神经蹦紧的打比赛的
禁止访问
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 14:12 发表 有谁说过CS的娱乐性比COD高?COD能够成为销量怪物靠的就是娱乐性,不是竞技性 然后呢?是不是想强调“游戏不分高低贵贱,乐趣人人平等”?可以啊,那你们也别天天鄙视玩CF乃至玩弱智手游的,全天下游戏都平等了是不是?
原帖由 dog 于 2014-2-25 14:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 手游我自己也在玩 除了那种恬不知耻抄袭的一模一样 或者渴拉拉逼着玩家课金的游戏 我还真没看不起哪个
五道杠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 14:20 发表 你不是认为游戏乐趣不分高低贵贱么?只要能让某个玩家获得乐趣,那乐趣就是平等的,那你就不要看不起任何一个游戏 垃圾抄袭和垃圾氪金一样能够让某些群体产生乐趣 我想刷优越感用得着拿CS说事?CS在FPS的难度梯 ...
小黑屋
龜龜
龜小公
原帖由 @dog 于 2014-2-25 13:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 啥都不懂瞎bb
原帖由 yfl2 于 2014-2-25 14:26 发表 ut呢?
原帖由 刘泪 于 2014-2-25 14:26 发表 简单方便啊,有个局域网就能打,财务的win98电脑都能跑,这么低需求的游戏哪儿找?真要说有多优秀,CS算不上。这东西和仙剑一样,更多的是时代的烙印。 现在新游戏硬件需求越来越高,而且越来越依赖服务器主机。支持 ...
原帖由 赤金册 于 2014-2-25 14:28 发表 对啊 没错 能让人感到有趣的东西 就是有存在的价值 不管它是什么游戏 游戏不就是娱乐吗? 真是莫名其妙的高贵感
原帖由 yfl2 于 2014-2-25 14:43 发表 有存在价值不代表没有高低 洗刷刷和巴赫有没有高低?
原帖由 赤金册 于 2014-2-25 14:45 发表 原来伟大的游戏已经是巴赫一样的存在了 那在座的各位都是伟大的艺术评论家了 佩服 佩服
原帖由 yfl2 于 2014-2-25 14:48 发表 和一些垃圾游戏比,好游戏确实可以算巴赫等级 巴赫也是给市民听的,你要拉低档次别带上别人
原帖由 赤金册 于 2014-2-25 14:51 发表 好厉害呀 一个大众化的娱乐产品已经成巴赫了 品味太高了 不知道那些游戏制作人 会不会脸红一下