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[新闻] NAMCO BANDAI将联系开发人员将对《黑暗之魂2》画面缩水给个说法(更新官方回应)

posted by wap, platform: iPhone

说明游戏性和画面呈反比,from应该出到wii上去


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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2014-3-20 13:35 发表

你也有三种可能性:
1嘴贱
2手贱
3心理贱
木哈哈哈哈哈……
看你这些用词。。。比jian我确实自愧不如,算了算了,你赢了。不回了,随意吧

[ 本帖最后由 ruu 于 2014-3-20 18:43 编辑 ]



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官方回应这嘴脸也太贱了


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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2014-3-20 14:47 发表
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说明游戏性和画面呈反比,from应该出到wii上去
官方这个说法其实就和本帖里很多人的回应差不多
联网容易掉帧是魂系列的毛病

问题是有毛病就得改进,这算什么借口
魂远没有达到那种榨干主机性能的地步,完全有继续优化的空间,官方不想做罢了
再说你不想做就不要一开始画饼吊人胃口好不好

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不知道PC版本有没有改善

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引用:
原帖由 realclone 于 2014-3-20 15:06 发表
不知道PC版本有没有改善
不要抱太多指望,PC版在宣传中只提到了更高的分辨率和更稳定的帧数,没有提到更多的特效
估计想玩到初公布那个画面要等一年后制作组重写游戏才能做到了

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日厂技术力硬伤无解

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-20 07:03 发表

官方这个说法其实就和本帖里很多人的回应差不多
联网容易掉帧是魂系列的毛病

问题是有毛病就得改进,这算什么借口
魂远没有达到那种榨干主机性能的地步,完全有继续优化的空间,官方不想做罢了
再说你 ...
过几天看PC有没有那效果,没有的话就真的好玩了

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这时候还得靠头顶青天

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难道是在给次世代做铺垫?本世代先恶心下玩家

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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2014-3-20 22:28 发表

过几天看PC有没有那效果,没有的话就真的好玩了
没了
说明是开发中发现这么搞进度和成本吃不消

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把前期做好的华丽场景砍掉,从头到尾始终保持最低水准,玩家就看不出后期有赶工迹象呢

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