混世魔头
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春春是我的心头肉
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爱死春春了
原帖由 @jolinheart 于 2014-4-4 18:15 发表 你行你上啊.... 说到低机能战略,难道这里真的有人相信任天堂出一个机能和PS4一样的NGC2,COD任地狱版本能卖得和PS4版一样多??? 我是真心认为就算地狱机器性能上去了,很多游戏还是PS360大幅度领先地狱版本
天外飞仙
原帖由 野僵尸王 于 2014-4-4 23:52 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P) 这是他自找的,要是当初wii机能跟PS3一样,然后wii网络平台跟PSN一样,再然后按你说的现在不出wiiu,出一个跟PS4性能差不多的NGC2,那COD地狱版估计就跟别人卖得差 ...
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
魔头
原帖由 @dongcho 于 2014-4-4 21:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 任天堂黑点很多,但管理层真心没有黑点,个个都是最靠谱的人 盐田从小小的码农做到游戏制作人再到任天堂社长,一步一个脚印,对游戏的理解是到骨子里的 最少不是那种玩拖拍拍屁股就走的职业经纪人
原帖由 @mieumieu 于 2014-4-5 01:12 发表 下面是neogaf上的任黑言论,翻译过来给大家批判。好奇的是里面没有一条跟机能有任何关系。 岩田聪有10年多的时间去应对软件枯水期和修补与第三方的关系,但他没有做。 他面对休闲玩家市场的去向毫无远见。等现在休闲玩家都走了,他才又去追逐他们。 他曾经在最需要搭建自家网络基础的关键时刻,说玩家不需要在线游戏。到今天任天堂还在网络上挣扎。 他把西方第三方厂商的合作关系都搞坏了,这说明他对家用主机游戏市场的风向没有把握。 他不知道重复压榨类似的游戏品牌和类型只会让每次的剩余价值变得越来越少。 他以为Wii可以有两年的时间放任自流,之后还能重新利用这个品牌来创造新的价值。这不仅造成了产品线的混乱(Wii U是Wii的附件?加强版?下一代主机??)也毁灭了Wii这个品牌。 他把赌注放在立体视上面,这对小孩的健康影响导致媒体的批评,而且立体视现在看来也只是每2030年来一次的阵风潮流。 他把赌注放在平板手柄上,但却给不出哪怕一个杀手级应用。 结论是,岩田聪十分短视。即使当他在蓝海上得到成功的时候,他也不知道蓝海要往何处去。
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原帖由 mieumieu 于 2014-4-5 01:12 发表 下面是neogaf上的任黑言论,翻译过来给大家批判。好奇的是里面没有一条跟机能有任何关系。 - 岩田聪有10年多的时间去应对软件枯水期和修补与第三方的关系,但他没有做。 他面对休闲玩家市场的去向毫无远见。等 ...
原帖由 dongcho 于 2014-4-4 21:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 任天堂黑点很多,但管理层真心没有黑点,个个都是最靠谱的人 盐田从小小的码农做到游戏制作人再到任天堂社长,一步一个脚印,对游戏的理解是到骨子里的 最少不是那种玩拖拍拍屁股 ...