魔王撒旦
原帖由 ns2014 于 2014-4-12 23:27 发表 如果微软的目的是占领客厅,那么牺牲x1就是给这个战略的棺材上钉的最后一颗钉子 微软已经不可能战略客厅(这年头100个人里面有99个会觉得苹果比微软更适合客厅)
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魔神至尊
原帖由 turnlive 于 2014-4-12 23:33 发表 ms能不能成功我不想评论,肯定不容易,但是作为这个级别的公司不去尝试是不可能的,话那么大力气只为了赚点玩家钱在这个日渐萎缩的市场太鸡肋了。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 23:30 发表 RT本来就没必要用键盘,IPAD 4有没有键盘?卖的利润是RT的多少倍?哦对了,RT应该是亏钱的项目 PRO这样的X86通用平台才有必要搭载实体键盘
小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 23:34 发表 家用机市场可没萎缩,相反,在轻度游戏泛滥的情况下,核心玩家前所未有的聚集到了家用机平台,而X1白白浪费了这个机会,至少是在初期浪费了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 23:25 发表 微软是想通过捆绑来增加Kinect生产量从而降低Kinect的成本(Kinect for Windows) 但是结果反而搞的X1销售一塌糊涂 正确的做法明显应该是设为可选并推出同捆Kinect游戏的套装,这样X1的销售基数大了,Kinect销量 ...
原帖由 turnlive 于 2014-4-12 23:35 发表 确定核心玩家不是在回归pc?
原帖由 turnlive 于 2014-4-12 23:37 发表 选装件的地位是不一样的,如果你要开发一个app,啃奶如果不是标配的话ui必然以手柄为主。
原帖由 ns2014 于 2014-4-12 23:35 发表 问题是微软用力的方向是相反的,努力杀死了x1占领客厅的机会,然后怎么推行kinect进入客厅呢?这不是搞笑么
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 23:38 发表 是啊,所以泰坦就完全不鸟坑奶
原帖由 turnlive 于 2014-4-12 23:39 发表 ms又不是第一次sb了。。当初小农思想不肯亏本的的结果我觉得最后就是割肉铺货。。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 23:37 发表 回归PC喷了 上次有个分析报告就说,PC整体游戏市场在增长,但是3A大作部分在不断萎缩
原帖由 turnlive 于 2014-4-12 23:41 发表 不矛盾啊,我觉得真硬派玩家都在steam上,半核心半休闲的在主机上,真休闲的在平板和手机上。