混世魔头
原帖由 @sceic 于 2014-5-26 15:22 发表 我就说一条660胜不了的吧,显存,PS4可以动态分配。 一般660也就2g...
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银河飞将
原帖由 西索333 于 2014-5-26 16:07 发表 posted by wap, platform: iPad 660这性能根本没有2g以上的必要。ps4同理。
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 @变色龙 于 2014-5-26 16:19 发表 CRYTEK大拿刚喷8GB不够用 这位大神立马2G没必要 你让PS4的4.5GB显存情何以堪?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-26 14:49 发表 哪个位面的PS4的GPU没GTX660强? GTX660是960个流处理器,24个光栅化单元,带宽144GB/s 而PS4是1152个流处理器,32个光栅化单元,带宽176GB/s
小黑屋
原帖由 @昵称无效 于 2014-5-26 17:31 发表 posted by wap, platform: ZTE 显卡天梯上660高于7850有任何异议么? 再说你所引用原文中没说gpu性能啊
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 17:31 发表 posted by wap, platform: ZTE 显卡天梯上660高于7850有任何异议么? 再说你所引用原文中没说gpu性能啊
禁止访问
微乳爆炸观察员
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 19:24 发表 虽然已经换显卡,但是我不得不吐槽,战地4和cod10 660都完胜ps4,拿一个后面专为ps4优化过的古墓来和pc玩腻出了一年多的古墓比,有可比性么?
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:49 发表 900P比1080P么?
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:50 发表 你自己当初发帖喷ps4树林关卡的帧数麻烦你自己再回去复习复习,不要屁股决定脑袋
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:51 发表 30帧都出来了,你先去搞块660跑跑再来扯好吧,又不贵
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:54 发表 我觉得你真的不知道,cod的联机比帧数我就不说了,原来单机帧数相比pc一塌糊涂,联机反而稳定,太神了