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小黑屋
原帖由 @flies 于 2014-6-3 11:33 发表 查了下VG,马车8首周销量120W和马车7相当,但落后于马车WII的210W,远超马车DS的50W。
原帖由 @flies 于 2014-6-3 11:37 发表 马车WII的软硬比1:3,马车7的软硬比1:4,如果马车8达成系列销量下限的600W,那对应WIIU装机量大约2000W,如果最终销量和马车7相当,对应WIIU装机量约3000W。
原帖由 yfl1 于 2014-6-3 11:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 算软硬比意义很小,像wii这样的主机有很多nu买,很可能在以后很久买张马车玩玩(当然最后是送的),而wiiu这样的主机买的人基本就冲几个游戏去的,如果马车8现在不买,以后买的可能 ...
微乳爆炸观察员
天外飞仙
原帖由 ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表 posted by wap, platform: UC 我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
魔王撒旦
大侠
原帖由 mazhenhai 于 2014-6-3 10:29 发表 马车8的雪山赛道竟然玩出急速俯冲的感觉了。。。。
混世魔头
原帖由 @cynic0522 于 2014-6-3 12:31 发表 棒子的卡卡跑丁车也抄的不错啊,很多地图都比较有意思,主要是纯竞速(也有道具战)这个分支挖掘的不错,马车除了几个boss级别的关卡其他基本都没有把赛道往难里做,太照顾新手了。 相比之下其他厂商纯抄袭的态度没出啥好玩意儿,棒子起码有微创新了。
原帖由 kitano 于 2014-6-3 14:14 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) 难度需要玩家自己发掘,去TA模式下个最快记录跟着跑,难度刚刚的。
坂の上の雲
原帖由 @subway35 于 2014-6-4 13:13 发表 日亚马车连前三都没排到。而下面的用户评价中上而已。