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任天堂砍了wiiu之后,会出机能多高的家用机?

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原帖由 qwzsea 于 2014-6-5 18:14 发表
应该是指失败了的N64吧,虽然容量不高但是机能确实高
PS是1994年底发售的,N64是1996年6月发售的,发售时间比PS晚了16个月,机能也没觉得能碾压PS,感觉也就各有所长,当不得机能确实高这句话。

PS2是2000年3月4日发售,NGC是2001年9月份发售,同样比PS2晚了16个月发售,这次机能确实全方位超越PS2。


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原帖由 SRX-ATX 于 2014-6-5 10:36 发表
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我觉得有点晚了,从WII时代起任主机上的第三方就开始加剧流失,本来到了WIIU这代如果能拉拢一下第三方或许还有救,但偏偏又失败了。算算看从WII开始到WIIU时代结束(估计到2017年 ...
远远不止啊,其实第三方从N64开始就抛弃任天堂了,都快20年了!



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引用:
原帖由 majian1 于 2014-6-5 19:33 发表


PS是1994年底发售的,N64是1996年6月发售的,发售时间比PS晚了16个月,机能也没觉得能碾压PS,感觉也就各有所长,当不得机能确实高这句话。

PS2是2000年3月4日发售,NGC是2001年9月份发售,同样比PS2晚了16个 ...
NGC的8CM光盘是硬伤。


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超炸裂!

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原帖由 @首斩破沙罗  于 2014-6-5 19:46 发表
远远不止啊,其实第三方从N64开始就抛弃任天堂了,都快20年了!
n64美国第三方还是蛮给力的,所以一度超ps。

所以还是那句话,第三方才是游戏机平台的主角,第一方只是用来锦上添花的。

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大律师表示任氏新机可以把PS4的机能打出屎来

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原帖由 十年后海啸 于 2014-6-5 22:28 发表
大律师表示任氏新机可以把PS4的机能打出屎来
10年后出对吗

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原帖由 yfl1 于 2014-6-5 22:54 发表

10年后出对吗
明年吧
毕竟萎呦早已挺尸了

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呵呵
如果不是喷子而是真的tv game fan 那就了解一下任天堂做游戏机的历史,看看有多少概念和玩法是业界创新
多边形,分辨率这些堆硬件就能提高的参数就是机能强?
远的不说,触摸,体感,串流,为啥都在学?
任天堂要是真的死,你让你家孩玩什么?无脑播片丧尸还是抢钱抢车打枪

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @assa  于 2014-6-6 09:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

呵呵
如果不是喷子而是真的tv game fan 那就了解一下任天堂做游戏机的历史,看看有多少概念和玩法是业界创新
多边形,分辨率这些堆硬件就能提高的参数就是机能强?
远的不说,触摸,体感,串流,为啥都在学?
任天堂要是真的死,你让你家孩玩什么?无脑播片丧尸还是抢钱抢车打枪
任不会死,任主机会死

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另外,串流明明是psp和ps3搞出来的,wiiu学了一下,还没搞出什么花样,导致主机彻底失败的

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地狱滚出去!

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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 10:09 发表
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另外,串流明明是psp和ps3搞出来的,wiiu学了一下,还没搞出什么花样,导致主机彻底失败的
索尼只是当个附属功能推广,不成功,PSP照卖,PS3照卖

任天堂拿来当新主机主要特性

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引用:
原帖由 assa 于 2014-6-6 09:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

呵呵
如果不是喷子而是真的tv game fan 那就了解一下任天堂做游戏机的历史,看看有多少概念和玩法是业界创新
多边形,分辨率这些堆硬件就能提高的参数就是机能强?
远的不说,触 ...
这就对了,小孩子是任天堂最坚实的拥护者,为何还永远用这些个规格垃圾的东西坑这些最爱的心呢,人家喜欢的是你的游戏,你不能这样裹胁用户好吧:D

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你们都当雷帝不存在是吧,都当龙哥那几把刀不存在是吧??????

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