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[新闻] 《光环 士官长合集》四部作品收录内容和技术特性的详细情况【11.6更新】

Halo Wars、ODST和Reach,外加一个斯巴达,O了:D


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:49 发表

东亚PC消耗战秒搜,X1等估计是X1在亚洲买的人少,毕竟还没出行货
美服PC版三个模式秒搜,X1版全部秒搜

这士官长合集的搜索比泰坦更麻烦,4个游戏,6个版本,一堆模式,玩FPS二十年头一次看到这么碎片化的对战
...
泰坦匹配还是很有问题的,PC版虽说东亚秒搜,但你进去有可能发现自己这边好几个G1的正在被G8到G10的吊打。 结束后由于比分悬殊,两队被系统分开,一整队人重新匹配。

还不如COD那样自动平衡双方人数呢。



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 14/6/2014 16:19 发表
neogaf猜测说Halo Wars、ODST和Reach在2016年会单独再出个合集
说实话这么一看这个59的合集就不怎么厚道了,至少重置的量和1代没什么区别
你数数嘴倒是容易得很……4个合集59刀还不够? 233


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4和reach的MP就不用了,复刻2、3的就行

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敢不敢搭配一个限定版主机~~~
我现在最想要的光圈的限定版主机

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引用:
原帖由 windhover 于 2014-6-14 17:17 发表

泰坦匹配还是很有问题的,PC版虽说东亚秒搜,但你进去有可能发现自己这边好几个G1的正在被G8到G10的吊打。 结束后由于比分悬殊,两队被系统分开,一整队人重新匹配。

还不如COD那样自动平衡双方人数呢。
我说的不平衡就是这个问题
本月大更如果结束后比分悬殊,两个队伍不会被直接分开,而是队伍重置,每个队伍的人被平均散开到两个队伍里
之所以之前没这么搞是因为Azure特殊的配对特性,以队伍而非个体为单位进行配对,想要改变就要大改算法

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引用:
原帖由 石指圣 于 2014-6-14 17:23 发表
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你数数嘴倒是容易得很……4个合集59刀还不够? 233
别的不说了,连那个无聊的50个斯巴达行动都能挨个移植过去,却不移植ODST的枪林弹雨,这明摆着就是故意留后手
ODST和3的引擎是一个,移植几乎没有任何技术难度

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早点发售不行么?单机,斯巴达,枪林弹雨拿来搞毛啊,我只要对战,网络不要p2p就行。reach和4的网络已经把我恶心坏了。

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X1已入,坐等士官长归来。

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其实有新意的就只有halo2重置了
其它的都玩过n遍了

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肯定要买的,能再出个带头盔的版本吗?

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果然上次有人说2会重制跟新halo衔接,真的如此啊

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作为没玩过halo的土鳖,是不是可以买一套这个补课?
不过为了halo买x1的话,还有什么x1独占游戏值得一搞吗?

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看了polygon的演示,我感觉2代新版的画面在我印象中和老版没什么区别,但是他们一切回老版又发现老版目前完全没法看了,但是当年玩的时候的视觉效果感觉和这个新版几乎一样。

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3代画面不修修的话太惨了,石膏脸……

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