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[新闻] 宫本茂:希望任天堂能整合Wii U和3DS的开发环境,无需制作两个不同的游戏

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原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:16 发表
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这样的做法最佳的结果是两者中有一个鸡肋,更大的可能是两者都成了鸡肋
我觉得连WiiU这种东西都能做出来
我等凡人肯定是没法100%猜中任天堂的心思

现在岩田就是抖抖包袱,几年后硬件真的公布估计又是眼睛碎一地的节奏


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原帖由 yfl1 于 2014-6-26 01:01 发表
这就是给自己主机事业的棺材钉钉子的行为啦
连第三方都知道为了游戏品质主动减少跨次时代和ps360的游戏数量
简直是给索尼地产添砖加瓦。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2014-6-26 10:24 编辑 ]



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-26 10:19 发表
我觉得连WiiU这种东西都能做出来
我等凡人肯定是没法100%猜中任天堂的心思

现在岩田就是抖抖包袱,几年后硬件真的公布估计又是眼睛碎一地的节奏
猜不中任天堂会怎么做,但是预计这么做100%失败还是没问题的,就像wiiu真相大白后一看就是必死的主机


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還記得bd老師說psv可以猴機狗機冷飯嘛?

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原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 10:22 发表
简直是给索尼添砖加瓦。
是啊,ps4的成功,多半是其他两家作死所赐
帮你说一句,ps4成功也没用,反正索尼在卖楼

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原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:23 发表
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是啊,ps4的成功,多半是其他两家作死所赐
帮你说一句,ps4成功也没用,反正索尼在卖楼
不是“在”,是“已经多次”和“将要继续”。

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原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 10:25 发表
不是“在”,是“已经多次”和“将要继续”。
对,索尼破产了,ps4还是吊打任天堂(现在和未来的所有主机),这也是任天堂作死的结果

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-26 10:27 通过手机版编辑

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合适falcom那样的公司。

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原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:22 发表
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猜不中任天堂会怎么做,但是预计这么做100%失败还是没问题的,就像wiiu真相大白后一看就是必死的主机
WiiU死不死我就不预测了
反正WiiU的用户明后两年有大把独占游戏去玩
任饭不用担心没游戏玩,剩下的都是玩论坛的去操心而已

现在任天堂还在给WiiU出游戏,已经不在乎能卖多少套,而是要尽量积累高清开发经验,就当交学费,这比纯粹的销量更重要,因为之前这么多年任天堂学费欠的太多太多
但不论WiiU有多少传统大作,也不过是第二个NGC,甚至因为机能的问题在第三方这块还远不如NGC
WiiU不可能像Wii那样靠体感之类的噱头吸引大量LU,作为一个2012年首发的主机,在这个平板烂大街的世界,平板本身根本算不上噱头,如果任天堂再出新的硬件外设那是另一说,但暂时看不出有这个意向

所以不论WiiU出多少游戏,依然改变不了平板手柄鸡肋这个问题(除了树屋那些半吊子的粗糙实验模型,今年E3上WiiU的游戏根本用不着平板)
然而第三方在PS和XB系主机上玩平板玩的比任天堂还积极,反倒是任天堂自己不再强调这东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-26 10:46 编辑 ]

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我个人一直认为双屏规格这东西是任天堂的消极遗产
本来任天堂有机会摆脱这个消极遗产,强制规定所有3DS游戏只用一个屏幕也能运行,然后出单屏幕3DS放弃向下兼容就行了,结果尾大不掉把这个消极遗产又留了下来,后患无穷
更匪夷所思的是跑到家用机领域又玩双屏,好在这次长了个心眼没要求强制双屏,但也留下了操作方案极端碎片化的问题。WiiU的标准操作设备之多简直不像是个主机,更像是PC
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  • 任天鼠 激骚 +1 版务处理 2014-6-26 16:13

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原帖由 @yfl1  于 2014-6-26 10:23 发表
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是啊,ps4的成功,多半是其他两家作死所赐
帮你说一句,ps4成功也没用,反正索尼在卖楼
同意这句话,PS4的成功不是自己干得有多好,二是另外两家干得简直莫名其妙。

索尼不过是卖了一台正常的家用主机,价格很正常,性能很正常,政策很正常,游戏也很正常,然后居然就赢了……
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  • han527 激骚 +3 我很赞同 2014-6-29 08:45

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原帖由 majian1 于 2014-6-26 10:45 发表
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同意这句话,PS4的成功不是自己干得有多好,二是另外两家干得简直莫名其妙。

索尼不过是卖了一台正常的家用主机,价格很正常,性能很正常,政策很正常,游戏也很正常,然后居然就赢 ...
微软发挥失常很好说,高层换届+任务目标过多,搞出一个什么都能干但什么都干不好的机器
虽然现在动荡期逐渐结束了,但主机毕竟一个固定规格用好几年,动荡期负面影响酿出的苦酒微软也要至少喝个几年

任天堂搞成这样那就不是吾等凡人能理解的了
要知道,WiiU发售前,哪怕是最唱衰任天堂的人,都认为这机器所有规格与360相当,这是底线
谁能想到一堆指标连360都不如

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原帖由 majian1 于 2014-6-26 10:45 发表
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同意这句话,PS4的成功不是自己干得有多好,二是另外两家干得简直莫名其妙。

索尼不过是卖了一台正常的家用主机,价格很正常,性能很正常,政策很正常,游戏也很正常,然后居然就赢 ...
想起某夺宝奇兵的GIF了,某反派舞刀乱舞了半天,博士看了看直接一枪把它毙了。

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原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:26 发表
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对,索尼破产了,ps4还是吊打任天堂(现在和未来的所有主机),这也是任天堂作死的结果

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-26 10:27 通过手机版编辑  
呵呵,PS吊打N64,PS2吊打NGC,也不妨碍任天堂苟延残喘到今天以及索尼器宇轩昂地从事地产业务。被乔布斯崇拜的公司是索尼,不是任天堂。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2014-6-26 11:03 编辑 ]

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原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 10:57 发表
呵呵,PS吊打N64,PS2吊打NGC,也不妨碍任天堂苟延残喘到今天以及索尼器宇轩昂地从事地产业务。
苟延残喘是你的人生哲学,对我来说,索尼死了也无所谓,我玩的是主机,而ps4作为主机可以吊打任何任天堂产品

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