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[新闻] 20款游戏和20款应用是XBOX ONE行货首批家底

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原帖由 yfl1 于 2014-7-2 21:43 发表

物理教育软件
可以借助Xbox Fitness和Kinect Sports Rivals


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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-2 21:44 发表

可以借助Xbox Fitness和Kinect Sports Rivals
是可以,可是不如直接触摸或者鼠标



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原帖由 yfl1 于 2014-7-2 22:34 发表

是可以,可是不如直接触摸或者鼠标
比直接触摸或者鼠标直观


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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-2 22:35 发表

比直接触摸或者鼠标直观
怎么做?
能不能举一个用体感演示物理概念比鼠标和触摸好的场景

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原帖由 yfl1 于 2014-7-2 22:36 发表

怎么做?
能不能举一个用体感演示物理概念比鼠标和触摸好的场景
借由体感操控带来的自身空间感

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-2 22:38 发表

借由体感操控带来的自身空间感
我说的是物理教学软件,能不能说具体一点

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原帖由 yfl1 于 2014-7-2 22:40 发表

我说的是物理教学软件,能不能说具体一点
我说的是“比如和小孩解析透视和视差”

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-2 22:42 发表

我说的是“比如和小孩解析透视和视差”
为什么体感会让小孩能容易理解透视和视差?

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原帖由 yfl1 于 2014-7-2 22:43 发表

为什么体感会让小孩能容易理解透视和视差?
为什么IOS和PC会比书本让小孩更容易理解透视和视差?

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-2 22:45 发表

为什么IOS和PC会比书本让小孩更容易理解透视和视差?
因为操作更直观,ipad还可以利用陀螺仪达成拟物的效果
而鼠标和触摸在控制元件和视角方面都要好于体感,所以适合教学软件的交互

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原帖由 yfl1 于 2014-7-2 22:46 发表

因为操作更直观,ipad还可以利用陀螺仪达成拟物的效果
而鼠标和触摸在控制元件和视角方面都要好于体感,所以适合教学软件的交互
是的,所以Kinect 2让小孩可以直接用自己的身体达成拟物的效果

也不再需要任何特定的操作,而是直接以肢体自然表达的方式

这很显然会让小孩更加直观的体会到

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-2 22:49 发表

是的,所以Kinect 2让小孩可以直接用自己的身体达成拟物的效果

也不再需要任何特定的操作,而是直接以肢体自然表达的方式

这很显然会让小孩更加直观的体会到
这是vr的功能,体感无法让小孩本身有参与互动视界的感觉,因为还是面对屏幕
更何况,这好像也没有对让小孩理解物理过程有什么帮助啊

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原帖由 yfl1 于 2014-7-2 22:51 发表

这是vr的功能,体感无法让小孩本身有参与互动视界的感觉,因为还是面对屏幕
更何况,这好像也没有对让小孩理解物理过程有什么帮助啊
对“和小孩解析透视和视差”有帮助

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-2 22:52 发表

对“和小孩解析透视和视差”有帮助
能不能说具体些,比如在什么情况下,体感做出了什么操作,比在ipad上触摸更直观,能够让小孩更能理解物理世界?

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posted by wap, platform: iPhone

战区这抬杠气氛真是好,没有一点火药味,迷之喜感

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