元始天尊
BTW there are five locations in Destiny: Earth, Moon, Venus, Mars and the Reef. 4. The Reef is supposedly a second social hub.
Here is the full map of Venus: 7 campaign missions 2 strikes 1 raid Free roam
moon and earth has 1 strike each, and no raids. In fact, we know that there's only one raid in the game. And the campaigns missions thus far have been super shallow.
Trading is limited to characters on the same player account, however. There's no Destiny auction house, and it doesn't look like Bungie will add one to the game any time soon, but trading items between characters on different accounts is "certainly interesting and it's something we'll have to investigate", design lead Lars Bakken told Eurogamer.
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魔头
魔王撒旦
原帖由 turnlive 于 2014-7-27 23:30 发表 网游玩的少,只玩过WOW,destiny里探索任务太sb了,一张地图上还一次只能接一个,结果一个房间反复钻。
原帖由 BD 于 2013-2-21 11:38 发表 4、另一个高潮是Destiny,对于这个游戏很多人还不明白这游戏牛逼在哪里。我现在能说的就是这个游戏在架构上绝对是“革命性”的。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-27 23:33 发表 WOW的架构比Destiny先进多了 Beta里的PVE主要都是Old Russia,在这同一个大地图里,从一个任务退出,进另一个任务,居然要返回轨道上的飞船画面,然后重新读一大段盘 真不知道怎么想的
原帖由 turnlive 于 2014-7-27 23:36 发表 说到这个,昨天无聊着探索任务的时候正好遇到路人邀请入party加入fireteam,想想野队就野队吧,尼玛人就在对面,结果回orbit重新loading了,结果等loading回来人家都跑远了。。
管理员
原帖由 BeastMa 于 2014-7-27 23:40 发表 我打下来就觉得这游戏好无聊…… 关卡设计在所有任务里几乎完全重复 当初所谓的可以及时遇到人,现在看来也就是个噱头而已 太失望了 本来真的很期待
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-27 23:50 发表 我4月写preview collection的时候被外媒的hype忽悠了 怪物压级,装备比技术重要,这些是我早就料到的,而且同类游戏解决的也不怎么好 Destiny就算同样解决不好,我也不指望它能解决,这很正常 但我万没想到探索 ...
混世魔头
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-27 22:39 发表 那你觉得你自己不是Hyper? 你觉得自己不是为什么要阻拦别人去反驳Hyper? 面积?官方说了啊,一个星球的一张大地图就有整个Halo Reach所有战役关卡加起来大 而且就Beta而言,我相信这个绝对面积不是吹比 你到底搞明白很多人指责的地方在哪不? 一张大地图的绝对面积有Halo Reach所有关加起来大,又不代表可玩的内容就有Halo Reach所有关加起来那么多,Beta也展现出很多区域都是空旷无事件无敌人的 而且哪怕Old Russia在正式版里开放的面积非常大,终究是Old Russia,一个地球就只有一张Old Russia大地图,只能探索这一片废墟,这很值得表扬? 一样是这个面积,如果把地球的总关卡面积分给几个不同的国家和地区,呈现出不同的风格,我觉得会更丰富。但现在按照Bungie员工的说法,就这一片废墟,无他 你可以说,正式版里有地球、月球、火星、金星(似乎还有水星),几个星球加起来有多个大地图 问题是就像我顶楼说的那样,按照剧情里这些星球都已经被地球殖民化了,难以体现出星球的特色。月球还好,虽然没有低重力,但至少场景一看就是月球,金星那图你能一眼就看出是金星?和地球的场景有什么本质区别? 而且一个星球只有一张图这符合探索浩瀚太空的定位?况且还局限在太阳系内?况且还无法充分表现出特性区别? 至少Beta版呈现出来就是这样,正式版要是有改进那是正式版的事 你指责别人拿Beta说事,怎么不先看看为什么Bungie不敢放更多的截图和视频 已有的视频确实存在和地球、月球、金星之外的场景,我没法确定这些Beta里没有的场景是哪个星球,风格都一样 但就是因为看不出,所以我才说它同质化 我认为买不符合价值的东西就是送钱 60美元买COD,我不认为这是送钱,它值这个价 但15美元买一个最新COD里4代的老地图DLC,它不值这个价,我认为这就是送钱 如果Destiny真的一个星球只有一张大地图,而且是为了DLC或续作慢慢添加故意留的后手 那我还是那句话,你愿意去买一堆DLC就去买,那是你自己的事情
原帖由 Xerxes 于 2014-7-28 00:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 我没有阻止你们黑啊,问题是黑一个公开免费beta内容少你不觉得可笑吗?还有黑画面和halo4一样啦之类的,ai低下之类的只能呵呵了. 你们现在看到的金星和月球都只是一个对战地图,和 ...