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原帖由 bentiancai 于 2014-8-12 11:51 发表 这游戏我当时买的卡带,记得很清楚 有时开机进游戏会直接进入关卡选择画面,这是秘籍还是bug?
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魔神至尊
64X
原帖由 GAYBL 于 2014-8-12 09:05 发表 中裕司不做SONIC最新作跑去做原创的NIGHTS,NIGHTS最后在欧美的销量也不算特别好。SONIC竟然外包给第三制作组,而中裕司又不愿意共享引擎,使得最终SS没有正统的SONIC。
魔王撒旦
原帖由 k62163 于 2014-8-11 10:52 发表 这游戏是1996年出的,当时正是电软吹嘘SS最高潮的时候吧。其实MD末期出的几款游戏:粒子斗士,侏罗纪公园4效果都非常惊艳,但就是不好玩。。。。。
原帖由 波塞东 于 2014-8-12 18:49 发表 Sonic R的引擎不比NIGHTS的差吧?
元始天尊
原帖由 GAYBL 于 2014-8-13 08:53 发表 是,不过这游戏毕竟比NIGHTS晚出了1年半。那个时候SS在欧美已经死透了。如果96年就推出3D的SONIC,可能情况会有所好转。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-13 13:59 发表 SonicTeam一开始的确是打算在土星上推出3D索尼克的,先拿Nights练练手 但是Nights的经历证明土星根本满足不了要求,于是他们转向DC 中欲司想办法把STI的土星新作搞死也有这个心态在:第一个3D正统索尼克必须由日 ...