天外飞仙
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小黑屋
魔头
原帖由 Gskyace 于 2014-8-18 00:13 发表 估计这帖里能开好driveclub的没几个……
魔王撒旦
原帖由 FXCarl 于 2014-8-18 15:29 发表 顶 DC 和 Horizon 的游戏深度都有限,影响比赛结果的因素随便往游戏里泼。模式各种多,比赛中突然会有天气变化 …… 比马车的随机因素还大 如果赛车游戏里面的赛道是那种直道弯道连绵分不清楚的山路,手柄 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @FXCarl 于 2014-8-18 15:29 发表 顶 DC 和 Horizon 的游戏深度都有限,影响比赛结果的因素随便往游戏里泼。模式各种多,比赛中突然会有天气变化 …… 比马车的随机因素还大 如果赛车游戏里面的赛道是那种直道弯道连绵分不清楚的山路,手柄党直接滚粗高手俱乐部,进去的机会都没有 —— 目前不知道 DC 的方向盘体验如何 Horzion 这次直接是当拉力赛车游戏来做的,滑冰感技术来说是车头指向和车辆运动方向的“去耦合”(车辆发生侧滑时不会剧烈改变车头朝向)。总觉得车头朝向要和车辆行驶方向靠的很近的,那是转向不足的民用车看太多了。 对游戏来说这种物理特性可以稍微解决车辆在劣质操控设备下进行曲线行驶的问题,感觉动态像拉力赛车。看起来难看,玩起来也许还行 顺带,如果是用车尾视角看 GT6 WR 靠前的回放,也会觉得车在溜冰 —— 毕竟都是把轮胎用到极限的跑法。 看驾驶水平拙劣的演示者用车尾视角开车,对车辆操控体验的表现至少对折
混世魔头
坂の上の雲
原帖由 subway35 于 2014-8-18 16:41 发表 这种show"机能"的30fps 赛车游戏,有亲朋好友来家,开机装装逼用的。感觉和那啥KZSF一票里货色。 一点想法,不一定对。