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[业评] 今天重温了下战争机器1,觉得这游戏的诞生真是游戏界之福啊

一代初次见到兰姆将军的身影 然后斩杀金名扬 那种震撼现在都记得


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上时代初期绝对震撼的画面,但是关卡设计太一般,如果没有画面作为兴奋点,玩一会就腻了



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1玩了好多遍,2玩一半红了


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审判通关了再去玩2,换汤不换药,无聊的一笔,怒删之。

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第一次确实是惊艳,再往后就越来越无聊了。

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喷了,这游戏都有人喷。2006年刚出来的看完预告视频,大部分人都爽得尿裤子了好伐
现在的眼光去评价,有失公正

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关卡设计太一般,尤其生化4的珠玉在前
当然,这样要求就太高了点

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123最高难度通关~  无可挑剔的游戏

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1在当年来看,绝对最高,画面和气氛极赞

不过TPS类型游戏的的手感和爽快感来说,我个人觉得最高的是马克思佩恩3, 就算是现在,每隔一段时间我都还要拿出来撸一遍

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在线合作是亮点

奔跑时视点的设定,掩体的设定,手雷,力尽和救援,都是这个系统的亮点,虽然战术存在先天缺陷

不过电锯这个屈辱技干掉真人对手的快感真不是谁都能获得的,自己去试试对战就知道了

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1的关卡设计还可以 但是过场太一般了 全部都是电台汇报
insane用机械弩完美上弹+4颗手雷能过
但是很去拼rp 单人的话有时候我都玩10几次才能过一次

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123挺好,审判不怎么好玩。总的来说玩法比光环差一个等级,剧情差太远。不过也是一线大作

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楼主你这样还好意思叫自己cu

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事后诸葛亮真TM多...举个战争机器1同期的爽快度和画面更佳的游戏?不会又把神海拉出来吧?

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初代最终boss正常难度有个方法太简单boss没近身就直接嗝屁
初代最有压破感的记得是那个第一个boss,那时候的画面配合紧张感让我卡了很久

2代10万人,各种持久战50波,各种没人电脑凑数打到100级,还各种掉档等级归零的全成就支路完成之后就没碰后面两作了

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