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[新闻] cod不登陆wiiu了,你怎么看?

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这不好吧?本来能有款厕所里能玩的cod很棒,一局下来刚好拉完屎,很好。这不逼人买psv联动?


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原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-21 10:00 发表
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你完了,敢说WIIU不是次世代,等会雷帝就会过来码个几千字给你论证论证WIIU是如何次世代的

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-8-21 10:01 通过手机版编辑  
这你不懂了吧,蕾蒂早就转向用ps4来打你脸了:D :D



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原帖由 奶茶! 于 2014-8-21 09:43 发表
678589
动视今年把cod撤了,育碧今年把刺客撤了,wiiu更加3坟了。
我个人认为是ps4和x1的装机达到一定量了,wiiu的 万把份销量直接可以无视了
lady你怎么看?
CPU性能太差,GPU的频宽又不如PS360大,
不是几个人就能移植的了.

而且销量太差,更是压垮骆驼最后一根稻草.

去年已有厂商说不移植WiiU是因为人手不足,
WiiU为了平板手把及相容Wii,把WiiU搞成这样,
且开发人员居然没考虑到三厂跨平台难易度的问题,
可见WiiU完全是以任天堂的立场来考量,跟PS1,PS4及XBOX系列会考量到厂商的立场是完全不同,
所以三厂会舍弃WiiU也是正常的.


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引用:
原帖由 @sisik  于 2014-8-22 11:28 发表
CPU性能太差,GPU的频宽又不如PS360大,
不是几个人就能移植的了.

而且销量太差,更是压垮骆驼最后一根稻草.

去年已有厂商说不移植WiiU是因为人手不足,
WiiU为了平板手把及相容Wii,把WiiU搞成这样,
且开发人员居然没考虑到三厂跨平台难易度的问题,
可见WiiU完全是以任天堂的立场来考量,跟PS1,PS4及XBOX系列会考量到厂商的立场是完全不同,
所以三厂会舍弃WiiU也是正常的.
wiiu cpu频率那么低,据说是最后决定了为体积和耗电大幅降频
也就是说,任天堂认为保证第三方开发便利还不如小巧方便摆放重要,首先是个家电,其次才是个游戏机

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WiiU的CPU频率高也没用啊,比360还古老的CPU架构,性能短板太明显了

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我看任天堂就是想继承Wii的资源保证兼容性,又不肯多花钱,就把NGC的CPU胶水粘一块变三核,上个世纪的架构了

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-22 11:43 发表
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我看任天堂就是想继承Wii的资源保证兼容性,又不肯多花钱,就把NGC的CPU胶水粘一块变三核,上个世纪的架构了
wii有p的资源啊,不及360一半吧,wii上都是什么乱七八糟的游戏啊
葱葱的失策

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引用:
原帖由 @奶茶!  于 2014-8-22 11:44 发表
wii有p的资源啊,不及360一半吧,wii上都是什么乱七八糟的游戏啊
葱葱的失策
总想努力一下

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-22 11:52 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2014-8-21 09:55 发表
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所以说 wiiu + pc 就够了。能玩遍绝大部分游戏

本帖最后由 MegaDr 于 2014-8-21 10:14 通过手机版编辑  
有pc就能玩绝大部分游戏了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-22 11:43 发表
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我看任天堂就是想继承Wii的资源保证兼容性,又不肯多花钱,就把NGC的CPU胶水粘一块变三核,上个世纪的架构了
技术力不够
XB和360压根都不是一个架构也兼容了,挨个写补丁,可任天堂没这本事……

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-22 11:32 发表
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wiiu cpu频率那么低,据说是最后决定了为体积和耗电大幅降频
也就是说,任天堂认为保证第三方开发便利还不如小巧方便摆放重要,首先是个家电,其次才是个游戏机
基本上从NGC开始就是这个思路
只是NGC那个时代芯片发热量不大,并没有刻意限制性能
Wii和WiiU就要限制了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-22 12:46 发表

基本上从NGC开始就是这个思路
只是NGC那个时代芯片发热量不大,并没有刻意限制性能
Wii和WiiU就要限制了
葱哥认为任饭都是挤在50平方的两房一厅吗

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一定是没通过人地狱审核

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