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原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-21 10:00 发表 posted by wap, platform: 华为 你完了,敢说WIIU不是次世代,等会雷帝就会过来码个几千字给你论证论证WIIU是如何次世代的 本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-8-21 10:01 通过手机版编辑
大侠
原帖由 奶茶! 于 2014-8-21 09:43 发表 678589 动视今年把cod撤了,育碧今年把刺客撤了,wiiu更加3坟了。 我个人认为是ps4和x1的装机达到一定量了,wiiu的 万把份销量直接可以无视了 lady你怎么看?
原帖由 @sisik 于 2014-8-22 11:28 发表 CPU性能太差,GPU的频宽又不如PS360大, 不是几个人就能移植的了. 而且销量太差,更是压垮骆驼最后一根稻草. 去年已有厂商说不移植WiiU是因为人手不足, WiiU为了平板手把及相容Wii,把WiiU搞成这样, 且开发人员居然没考虑到三厂跨平台难易度的问题, 可见WiiU完全是以任天堂的立场来考量,跟PS1,PS4及XBOX系列会考量到厂商的立场是完全不同, 所以三厂会舍弃WiiU也是正常的.
魔神至尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-22 11:43 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 1S 我看任天堂就是想继承Wii的资源保证兼容性,又不肯多花钱,就把NGC的CPU胶水粘一块变三核,上个世纪的架构了
原帖由 @奶茶! 于 2014-8-22 11:44 发表 wii有p的资源啊,不及360一半吧,wii上都是什么乱七八糟的游戏啊 葱葱的失策
魔王撒旦
原帖由 MegaDr 于 2014-8-21 09:55 发表 posted by wap, platform: 华为 所以说 wiiu + pc 就够了。能玩遍绝大部分游戏 本帖最后由 MegaDr 于 2014-8-21 10:14 通过手机版编辑
元始天尊
原帖由 ns2014 于 2014-8-22 11:32 发表 posted by wap, platform: Chrome wiiu cpu频率那么低,据说是最后决定了为体积和耗电大幅降频 也就是说,任天堂认为保证第三方开发便利还不如小巧方便摆放重要,首先是个家电,其次才是个游戏机
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-22 12:46 发表 基本上从NGC开始就是这个思路 只是NGC那个时代芯片发热量不大,并没有刻意限制性能 Wii和WiiU就要限制了