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[业评] 说真的,三国杀TCG要想成功,一点机会都没有……

对于核心TCG玩家 无视语种的话 有更多更好的选择 为何要选三国杀TCG呢
对于三国杀玩家   三国杀足矣


国内出三国的题材的各种桌游 LCG TCG实在是出到让人审美疲劳了~


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零次元第一届国赛前1个月,我们都是混动漫进行练习的,规则也好,平衡性再不济也是可以玩,没有任何一家独大的问题——但是有系列的相互克制的情况,但我们都觉得这个因素才是玩点,实战中需要根据对手调节备卡。

倒是临近比赛后,官方突然一个网页新闻说,分动漫比赛,搞得玩家很被动,但是报名费都交了还想如何?怎么着也还是去一趟上海玩玩吧。

最后的结局是,只有最后16强(还是8强来着,忘记了)赛里面用了混战——当初官方还私下QQ了各地卡牌代理商理由,直接就说是日本方面会派代表来巡视,所以海选赛的时候必须是分动漫。

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最后补一句,零次元的规则很不错,卡牌做生命区+伤害反击的系统,尤其适合面杀。

接触过若干卡牌,我觉得零次元的技能时点、结算规则是一上来就表述得最清晰的。



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从小开始接触游戏王,长大了对这些桌游提不起兴趣,现在依然在追游戏王动漫。


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引用:
原帖由 yak 于 2014-8-26 09:18 发表
零次元第一届国赛前1个月,我们都是混动漫进行练习的,规则也好,平衡性再不济也是可以玩,没有任何一家独大的问题——但是有系列的相互克制的情况,但我们都觉得这个因素才是玩点,实战中需要根据对手调节备卡。

...
虽然不太清楚内幕究竟是怎样,但日本要求分动漫这个说法我个人觉得是可信的,这也是拿正版授权无奈的地方……灵活性会受到限制。

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授权这个倒也不是必须要黑,
但是这游戏从品牌宣传到各地店面周赛,就是默认“混战”的;
直到报名完毕,没有一丝一毫的风水漏出来,然后突然只有不到1个月的时间才知会玩家。

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要么是一开始就没谈下来版权,要么就是欺上瞒下。
这可以归结为官方的品格问题。


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我们牌友之间基本已经有了小共识。

零次元(甲壳虫)属于公司包装和宣传得力,但是对玩家群和游戏维护“无爱”无“魂”;

三国智(前景)正好反过来,游戏是有信念支撑在做,但是无奈麻雀般的组织运转起来总是捉衣见肘的感觉。

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零次元的卡绘实在是让人没有任何收集欲望...

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引用:
原帖由 小饼干 于 2014-8-26 14:48 发表
零次元的卡绘实在是让人没有任何收集欲望...
漫威的还行

龙珠那些的比小时候扭卡机的龙珠卡烂太多了

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零次元好看的卡,都集中在天卡、秘卡里面了。

秘-神龙,好看到爆——虽然我当初250元,把手头仅有的一张卖了。

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三国杀tcg说他没有抄袭……
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大家都笑了……
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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2014-8-27 17:01 发表
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三国杀tcg说他没有抄袭……
见怪不怪了。

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引用:
原帖由 yak 于 2014-8-26 14:38 发表
授权这个倒也不是必须要黑,
但是这游戏从品牌宣传到各地店面周赛,就是默认“混战”的;
直到报名完毕,没有一丝一毫的风水漏出来,然后突然只有不到1个月的时间才知会玩家。

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要么是一开 ...
感觉三国智还是用户基数太小,资源捉襟见肘,也就很难进一步发展。

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楼上说得很对。

三国智推广的效果太差,基本都是老玩家各种核心向,希望这次的OL化,对用户基数能有较强推动。

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