天外飞仙
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 21:50 发表 谁主张谁证明 你给的证据只能证明DF的测试片段是全程60帧 不能证明整个游戏是全程60帧 道理已经说的很明白了
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小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 21:34 发表 加一个限定条件:DF测试视频片段中,全程XX帧 就可以了
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 21:27 发表 这就恐怖了,至今没有一个游戏是全程60帧的,甚至连全程30帧的也没有得到证明 看来你以前说某某游戏最低多少帧以上,也是不可能的
原帖由 polobak 于 2014-8-24 22:15 发表 恐怖个毛,废渣5就是全程60
魔神至尊
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:14 发表 可是你从来不是这么说的,你说的往往是某游戏最低多少帧,按照你自己的标准,这是没有得到证明的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:18 发表 确实没有得到证明,应该加入”DF测试片段中“作为限定条件
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:21 发表 所以你始终是双重标准,因为你往往不加这些条件,就说某某游戏最低多少帧
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:23 发表 全程XX帧,我一般不用这个说法
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:24 发表 你说最低多少帧
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:26 发表 我一般是说”极端场景下也能保持XX帧“”复杂场景下最低也有XX帧“
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:27 发表 是啊,可见你自己也无法做到这个标准,因为你怎么知道所有复杂场景下最低有这个帧数?难道你把所有的复杂场景的所有可能发生的情况都测试过了?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:28 发表 所以这种说法也是不正确的
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:29 发表 所以全程本来就是统计意义上的,不可能真的有人能测试所有情况
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 22:35 发表 所以专业的评测文应该表述为”基本全程保持XX帧“”全程维持在大约XX帧的水平“ 需要用一些不确定和范围性的词”例如基本、大约、水平、绝大部分情况下“,也就是我平常所用的表述方法 而不是武断的断言”全 ...