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[业评] ZT PS4编程的点点心得

记得PS4的音视频都是硬编解码的,这文槽点实在太多,等着被打脸


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我只知道在四公主玩D3比我的PC爽。



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VCE视频编码处理引擎


  VCE技术是AMD在Tahiti构架中引入的另一个重要改进,相较于UVD3.0的原地踏步,VCE技术的出现可以说是Tahiti构架在视频相关方面最引人注目的亮点。


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VCE功能细节

  VCE技术从本质上来说是一组专门负责编码操作的硬件电路,该单元在操作方式上类似Intel Quick Sync Video高速视频编码处理电路,都是通过固定单元来高速完成视频编码过程的Preprossing以及Encode过程,这也是整个视屏编码过程中最为消耗系统运算能力的部分。以专门的电路来完成类似的操作不仅能够提升处理速度,同时还可以大幅降低处理过程所带来的功耗压力。

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VCE单元Full模式

  VCE与Quick Sync Video最大的不同,同时也是VCE意义最重大的设计,来自它的异构式处理结构。VCE对视频编码的操作分为两种模式,在Full Mode下,VCE会以自身的硬件单元来完成Preprossing以及Encode的全部过程。而Hybird Mode下,VCE单元会调用Tahiti构架丰富的ALU资源来更高速的完成Preprossing过程,以VCE自身的硬件单元来完成Encode过程。在性能最理想的状态下,VCE可以实现1080P分辨率视频的60帧速率实时编码。

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VCE单元Hybird模式

  VCE技术的意义是巨大的,除了在GPU单元中第一次引入了低功耗的专用高速视频编码处理电路之外,VCE体现了AMD多年来一直强调并不断付诸实施的异构计算操作结构。Fusion的精髓便是异构处理和加速,这种整体思路正在逐步融入AMD的每一个产品线甚至每一个适合的产品中


ps4 spec from vgleaks

Extra:

Audio Processor (ACP)
Video encode and decode (VCE/UVD) units
Display ScanOut Engine (DCE)
Zlib Decompression Hardware

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-9-2 00:05 编辑 ]


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从雅达利2600到ps4,每代游戏机都能这么抱怨出一篇文章来,你硬要拿本身就是玩具的游戏机开发和性能/价格无上限的pc开发比,只能说还没弄明白这个行业的游戏规则

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posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-1 23:06 发表
X1在软件层面有现成的方案
我记得以前有报道说ps4是硬件 编解码 的(视频录制用到编码功能),支持avc格式,集成在gpu里。当然,编解码时用到额外cpu gpu资源也是有可能的…

软件层sdk里附带的解决方案也是有的,高层低层都有,高层的有sceAvplayer,与vita sdk里带的那个接口一样的。

本帖最后由 seek 于 2014-9-15 18:04 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-2 11:14

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没有openCL不能看作是缺陷,openCL目前没看到游戏界有大规模的应用,不过就是个驱动+编译层面的东西,下边都是同样的GPU,你还能飞上天去吗。

Sony的SDK支持差劲,从ps2时代就看出来了。

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次时代跨平台,X1继续吊打PS4,就这么滴

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2014-9-2 09:23 发表
次时代跨平台,X1继续吊打PS4,就这么滴
求跨平台x1吊打ps4的作品数量

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在日本小厂当实习生,日本不是技术落后欧美数个世代吗?

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posted by wap, platform: 华为 U9508
引用:
原帖由 @sumeru  于 2014-9-2 05:44 发表
没有openCL不能看作是缺陷,openCL目前没看到游戏界有大规模的应用,不过就是个驱动+编译层面的东西,下边都是同样的GPU,你还能飞上天去吗。

Sony的SDK支持差劲,从ps2时代就看出来了。
跟ps2时代自己控制dma比已经是天上地下了。

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废话,真以为自己是姚明呢。。。

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没关系,我们有顽皮狗!

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posted by wap, platform: iPhone
这人开发出了什么牛逼画面了?

没点干货光那bb

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这不能怪amd啊,你要intel来做也这样。成本放在那里。

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PS4图像性能是超过ONE  30%的 可是现在实际游戏玩起来没什么区别,可见SONY的开发平台 要加油啊。

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