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[其他] 现在想玩个本格RPG真特么难,这些日厂为嘛都不乐意做个正常的RPG

光之子,虽然各种缺陷,但除了人设之外就是个很中规中矩的JRPG


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如果打一遍Evoland,基本能知道为啥现在JRPG没搞了……



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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia Play
单机JRPG,50~100小时通关后,玩家会果断卖二手回收资金,严重影响厂商收入。除非取消实体游戏,根绝二手,否则楼主说的本格JRPG永远不会回来。


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posted by wap, platform: Nokia E71
3ds的勇气默示录马上要出2了。

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其实上时代还是MS早期买个几个RPG最有LZ说的味道,信赖铃音,3A做的那个,还有SE的LR,小胡子的奥德赛

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @88ace88  于 2014-9-3 16:42 发表
p4(G)拿高分也不代表对其rpg部分得完全肯定, 相反光把rpg部分拿出来,缺点太多,可以说及格都勉强
喷了
比如这样?
把gta的网球拿出来,竞速拿出来,tps拿出来

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可笑,你家的GTA类型是FPS?是SPG?是RAC?现在P4可还是标的RPG,当然可以单就RPG的层面来说,等哪天P系列彻底连RPG的帽子都不要了你再来喷吧

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玩个游戏怎么评价还得看标签?
玩游戏还是玩标签

难道这个东西标着action就不是RPG了
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RPG的核心不是角色扮演么
难道是走迷宫

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你先把自己思路撸直比较好,如果要说厂商标的类型不正确呢就不要扯什么rpg的核心,来证明P4不是rpg。
如果要扯rpg的核心呢麻烦解释下所谓的"角色扮演"到底是什么要素,又有什么rpg单纯到只有你所谓的"角色扮演"。就不要花时间又去把别的游戏扯进来。

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难道你理解的是我认为ME不算动作游戏么
倒是你一直揪着归类在在把RPG这个东西给拖出来单看
那我只好问问你了
你所谓的RPG部分不足不足在哪里
是不是走迷宫你拍一我拍一?

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迷宫本身乐趣不足,解谜部分显得可有可无。
除去迷宫之外,版图本身太小,又缺乏探索的乐趣。
剧情NPC数量不多,和上面那个问题联系起来就是现实部分的世界观太小气。超现实部分又挖掘不足。
作为敌人的阴影虽然不能说种类很少,但造型缺乏亮点。
角色培养乐趣这块番长和队友严重不对等,队友这里可以说基本没有自由度。

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posted by wap, platform: iPhone
ios上一大堆你要的复古本格RPG,复古像素图像的都有

本帖最后由 naughtyben 于 2014-9-4 01:38 通过手机版编辑

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1,4,5是系统问题
这个另说
2的话地图虽然小,但是触发的事件很多,而且跟特定的触发时间结合起来看内容一点都不少
NPC那么多支线不少了吧
你硬要说跟主线没关系所以不算只能说见仁见智了

RPG本身不就是一段体验么
不管驱动你走下去的动力是故事本身,还是探索世界的欲望
玩系统也可以是一种
但是驱动力来说显然没有前两者高
看看这个世代JRPG半死不活的样子就够了
P4确实战斗部分有硬伤
但是作为RPG来说故事讲的顺,人物有血有肉,世界观平易近人也很有趣
做为故事主导的RPG来说能做到这些不就已经很扣RPG这个题了
你可以数数这个世代的JRPG能做到的有哪些
完全不理解所谓的RPG层面只能及格这种评价

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这就是了,问题是有的,但重视程度不同会有不同的评价,然后单说rpg的层面是一回事,不过作为一个游戏整体来说我能够接受和理解对p4的高评价,但依然希望这些问题能在p5中至少改正几项。

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