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[业评] 这么多年了,论粒子,烟雾特效和战场气氛,还是杀戮地带2和3最高

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 21:29 发表
07年E3的演示没什么惊艳的,跟05年的根本没法比
没什么惊艳又何苦千方百计说服别人这不是即时?

话说起来每当索尼E3祭出压轴第一方画面后
都能掀起是不是CG的讨论高潮
战神3
KZ2
TLOU
神海4
次次打脸
屡试不爽
仍乐此不疲


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 21:31 发表
不好意思,KSZF全部单机奖杯我都拿到了
所以说只能哄自己嘛



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邮局港剧,今次时代的HALO前景比较堪忧。


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原帖由 leon2510 于 2014-9-7 21:28 发表

请问体积光去哪了? 光环4光线就一贴图!
索饭还是别谈画质技术比较好,一谈就成笑话

体积光是漂浮空中的粉尘,雾气散射造成的,也就是“丁达尔效应”

上世代的游戏里面体积光基本都是贴图,少有真正是可以在不同角度采样的

只不过光环4的美术风格决定了它不会有很多阳光透过森林式的情况

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-7 23:07 编辑 ]
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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-9-7 21:35 发表
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所以说只能哄自己嘛
所以KZSF的画质有多差,我肯定比你清楚

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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-9-7 21:34 发表
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没什么惊艳又何苦千方百计说服别人这不是即时?

话说起来每当索尼E3祭出压轴第一方画面后
都能掀起是不是CG的讨论高潮
战神3
KZ2
TLOU
神海4
次次打脸
屡试不爽
仍乐此不 ...
因为我看错了,以为是07年E3

因为在我的认知里,软饭抱着看戏心态来嘲讽,是05年的播片

07年的演示真的没什么好吹的

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原帖由 leon2510 于 2014-9-7 21:32 发表

你拿到奖杯和这些图有半毛钱关系?
没关系啊,所以不是在同一次回复中提到的啊~

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-7 21:40 发表

索饭还是别谈画质技术比较好,一谈就成笑话

体积光是漂浮空中的粉尘,雾气散射造成的,也就是“丁达尔效应”

上世代的游戏里面体积光基本都是贴图,少有真正是可以在不同角度采样的,但是光环4就算一个

只 ...
笑尿了,还光环4就算一个 ,光环4根本连散射效果都没有! 这么说你懂了吗?

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原帖由 leon2510 于 2014-9-7 21:31 发表
我记得以前还有软饭说光环4算半沙盘,玩下来感觉是:沙盘个毛线。背后门一关,根本就不能回去了。还沙盘。。。。。。
halo4除了画面还可以其他全面退化。。。。格局和前几作不能比:D

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-7 21:45 发表

没关系啊,所以不是在同一次回复中提到的啊~
别人说 那些黑截图哄哄素人可以,你回的是你拿到奖杯了。

恩,这不是同一次回复

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原帖由 leon2510 于 2014-9-7 22:01 发表

别人说 那些黑截图哄哄素人可以,你回的是你拿到奖杯了。

恩,这不是同一次回复
是啊~

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原帖由 turnlive 于 2014-9-7 21:57 发表

halo4除了画面还可以其他全面退化。。。。格局和前几作不能比:D
总算有个懂FPS的回复了~

黑光环4什么都行,别黑光环4的画质

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原帖由 leon2510 于 2014-9-7 21:54 发表

笑尿了,还光环4就算一个 ,光环4根本连散射效果都没有! 这么说你懂了吗?
我可以肯定的是,你不懂。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-7 22:06 发表

我可以肯定的是,你不懂。
我可以肯定的是你分不出 真正的体积光和一片拙劣的高亮贴图在那转的区别
包括战争机器、分裂细胞黑名单在内很多光源用的都是会根据视角旋转的拙劣高亮贴图

难道你认为分裂细胞黑名单第一关 那些远处的灯光光源 是体积光?

[img]http://www.962.net/viewimg_65516_1.html?[/img]

这能算是体积光?

[ 本帖最后由 leon2510 于 2014-9-7 22:25 编辑 ]

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-7 21:43 发表
所以KZSF的画质有多差,我肯定比你清楚
你何止比我清楚
你比全世界都清楚

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