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随便说说1G内存的问题

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原帖由 未定名 于 2014-9-10 12:46 发表
posted by wap, platform: One Plus
难说吧,你游戏里要加载一大堆素材,没内存,怎么玩?再优化你也跟不上啊
游戏问题不大,纹理是动态加载和释放的。ipad Retina屏,都是300万像素规模,游戏纹理精度很高,1G内存也没看到什么经常闪退。

iphone5,才70万像素规模,应付游戏是没问题的。


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posted by wap, platform: 小米 MI 2
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原帖由 @babylover  于 2014-9-10 12:27 发表
事实是:一众2g猴机连个微博和微信都是卡的
这位的猴机是这个位面的?



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posted by wap, platform: SONY 巨猴
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原帖由 @achen126  于 2014-9-10 12:59 发表
不是要跟你抬杠,干脆帮忙推荐款3000元安卓可以管两年不卡的机子吧!国产就别推荐啦,肯定砍手...
摩托罗拉的ME811,现在除了帧数不足,卡?真没发现


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posted by wap, platform: 小米 MI 2
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原帖由 @ffcactus  于 2014-9-10 12:47 发表
话说现在23G内存的安卓手机,难道能用3代?
米2从12年用到现在,没root一直官方稳定版,毫无问题,之前被喷的miui6问题也很快就有了,测试版普遍反应流畅无比,等猴L延续4.4优化内存的策略只有更流畅,明年这时候如果还流畅,你准备吃什么?

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
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原帖由 @wangmax  于 2014-9-10 13:01 发表
游戏问题不大,纹理是动态加载和释放的。ipad Retina屏,都是300万像素规模,游戏纹理精度很高,1G内存也没看到什么经常闪退。

iphone5,才70万像素规模,应付游戏是没问题的。
就别扯淡了,我玩个锁链编年史,来电话,再回去就重新加载了。手机是4S
你和我说玩游戏内存不重要?虚拟内存帝都不敢这么扯,所以整了个虚拟内存出来。
现在果粉下限创新低了啊

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posted by wap, platform: 小米 MI 2
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原帖由 @achen126  于 2014-9-10 12:59 发表
不是要跟你抬杠,干脆帮忙推荐款3000元安卓可以管两年不卡的机子吧!国产就别推荐啦,肯定砍手...
别的我也没用过,我单位这十几台两年前的米2没root用官方稳定版rom一点不卡,收你3000太不好意思了,统统原价收走如何?

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加到2G,售价更贵,用户更新间隔更长
对苹果有什么好处

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posted by wap, platform: One Plus
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原帖由 @achen126  于 2014-9-10 12:59 发表
不是要跟你抬杠,干脆帮忙推荐款3000元安卓可以管两年不卡的机子吧!国产就别推荐啦,肯定砍手...
今年底发布的新一代nexus,这个必然可以保证给你

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posted by wap, platform: One Plus
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原帖由 @wangmax  于 2014-9-10 13:01 发表
游戏问题不大,纹理是动态加载和释放的。ipad Retina屏,都是300万像素规模,游戏纹理精度很高,1G内存也没看到什么经常闪退。

iphone5,才70万像素规模,应付游戏是没问题的。
我现在真实赛车3就有这问题了,ipad air,经常提示我关闭其他程序,iphone6我还真不乐观

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原帖由 未定名 于 2014-9-10 13:12 发表
posted by wap, platform: One Plus
今年底发布的新一代nexus,这个必然可以保证给你
人家iPhone 4都用得那么顺滑,你推荐个锤子啊?

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posted by wap, platform: One Plus
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原帖由 @名物观世  于 2014-9-10 13:16 发表
人家iPhone 4都用得那么顺滑,你推荐个锤子啊?
我真不推荐锤子2333

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凌晨看发布会,几个网站之间切换得频繁一点,Safari就会闪退。

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我的IP MINI,尼玛逼玩个炉石传说都卡得一笔,狗日的说好的优化在哪里呢?苦等安卓版又不出,想随手撸个炉石有这么难吗?

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posted by wap, platform: 小米 MI 2
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原帖由 @好蓝啊  于 2014-9-10 13:23 发表
凌晨看发布会,几个网站之间切换得频繁一点,Safari就会闪退。
发布会都这样?有没有换一台继续发布233

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原帖由 未定名 于 2014-9-10 13:15 发表
posted by wap, platform: One Plus
我现在真实赛车3就有这问题了,ipad air,经常提示我关闭其他程序,iphone6我还真不乐观
开发任何一个app,如果水平很烂想让内存报警,那是轻轻松松的事情。换而言之就是,水平高低不同的开发商,他们的app的稳定性也就自然不一样了。

为什么说游戏不要紧,因为游戏是个封闭应用环境,除游戏外,用户的数据导入都要受到限制,内存被无限扩张的可能性是没有的。

iphone6才百万像素规模,纹理精度比ipad air低太多了,所以不用太担心。

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