小黑屋
原帖由 阿弄 于 2014-9-13 13:44 发表 halo1是长卖型的,在北美一直很热,记得一直到2004年xbox末期都还长期进入top20销量榜,长卖主要还是游戏素质导致玩家间口碑相传的效应,广告有用也是短期内销量爆炸,拿到手的游戏深度不够的话不需一个月就滞销了 ...
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魔头
魔神至尊
原帖由 @ns2014 于 2014-9-13 13:52 发表 halo后期的销量都是捆绑和促销造成的
原帖由 AikenShaw 于 2014-9-13 14:04 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 920 后期有几个游戏不捆绑促销呢?至少halo前期卖得也很不错吧
原帖由 ns2014 于 2014-9-13 14:08 发表 我的意思是,这和halo品质之类没什么关系
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 west2046 于 2014-9-13 14:36 发表 想法太多,时间太紧,如果在微软估计会延期再打磨一下游戏,现在感觉是给AB用枪逼着上市一样 同理还有GT6
混世魔头
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-9-13 13:51 发表 343成就了光环,棒鸡因为跨平台和戴斯特尼拙劣的评分已经进了历史的垃圾桶
天外飞仙
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-9-13 15:56 发表 棒鸡其实要叛逃不如彻底一点了,要做网游不弄个大腿给弄服务器怎么成,还不如直接去抱妁妮,说不定还有gakai可以用…… 现在又没gakai又没azure,指望除了会打广告其他啥都不做的AV,实在是自寻死路啊…… 唯 ...
原帖由 ns2014 于 2014-9-13 16:11 发表 halo4就是p2p的