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[其他] 其实FF15的战斗系统就是FF12的进化版

引用:
原帖由 bastard 于 2014-9-27 11:00 发表


呵呵,我说的是施放时机跟召唤兽的操作,难道你觉得由系统来处理会比玩家自己操作会更好?
老实讲不懂你什么原因引用我的话!
国际版的召唤兽本来就是可以让玩家自由操作,跟操作主要角色一样,唯一差别就是有时间限定不能设定因势制宜!


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原帖由 bastard 于 2014-9-27 10:50 发表


至少FF12可以切换操作角色,FF15不能的话,怎么跟FF12比,还好说FF12的进化版,我看是FF7CC跟零式的混合版才对!
完全系统负责控制,跟由玩家自己操作一样吗?就算是FF12,设定指令也是有限制,ff15或许有改进, ...
主角的武器切换 在法米的访谈有说明
武器のセットはデッキを組んでおくようなイメージで、あらかじめセッティングしておいた武器の中から、状況に応じて最適なものを選んで攻撃してくれるようになっています。

事先设定好,之后系统根据情况呼叫出最适合的武器

看DEMO

单手剑是近距离 攻击速度快
长枪范围攻击,击倒敌人
大剑威力强大



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原帖由 火山 于 2014-9-27 11:16 发表

老实讲不懂你什么原因引用我的话!
国际版的召唤兽本来就是可以让玩家自由操作,跟操作主要角色一样,唯一差别就是有时间限定不能设定因势制宜!
这又没什么 呼叫召唤兽也就只能操控召唤兽一支怪 当然召唤兽有不同特性 必方说我方HP越低 攻击力越高

就系统而言 并没有特别出众

FF12出彩的地方在于 设置队友AI 让90%清小怪一路圈圈圈物理攻击的动作由系统代劳


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引用:
原帖由 bastard 于 2014-9-27 11:36 发表


我为啥引用你的话,请看看你说的话是针对谁来说好吧,虽然你没直接引用我的来回复。另外你根本完全没懂我说的,
LZ说FF15是FF12系统的进化版,我认为不是,目前来看甚至不如12,12至少可以切换使用角色,FF15只 ...
我觉得你才完全没有理解我说的

说FF15接近FF12系统 制作人也有说

召唤兽也就单独操控一支,跟单纯指令游戏无义,只不过有时间限制 要早点放大招

FF15一样可以紧急呼叫菜单改变战术 下达指令,所以同时有小兵又有BOSS就看玩家随机应变

FF15著重3D空间 连续生动的动作 队友连携 敌我互动 一连串的华丽攻防应对 这些都是FF12所没有的

系统的钻研程度说不定并不低,

从专利文件
各大媒体访谈 都可以理解制作人的意思

[ 本帖最后由 ebbandflow 于 2014-9-27 11:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 bastard 于 2014-9-27 11:36 发表


我为啥引用你的话,请看看你说的话是针对谁来说好吧,虽然你没直接引用我的来回复。另外你根本完全没懂我说的,
LZ说FF15是FF12系统的进化版,我认为不是,目前来看甚至不如12,12至少可以切换使用角色,FF15只 ...
FF12召唤兽也只是圈扭下个指令而已啊!

我引用的是这句话,跟你有什么关系?

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原帖由 火山 于 2014-9-27 11:47 发表

FF12召唤兽也只是圈扭下个指令而已啊!

我引用的是这句话,跟你有什么关系?
我回去看了一下,只能说句抱歉了。。。刚才在跟别人聊,没细看

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原帖由 ebbandflow 于 2014-9-27 11:23 发表


这又没什么 呼叫召唤兽也就只能操控召唤兽一支怪 当然召唤兽有不同特性 必方说我方HP越低 攻击力越高

就系统而言 并没有特别出众

FF12出彩的地方在于 设置队友AI 让90%清小怪一路圈圈圈物理攻击的动作由系 ...
喷了,谁告诉呼叫召唤兽只能操控一支怪?
另外,哪只召唤兽的特性是HP越低,攻击力越高?你说说看!

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原帖由 ebbandflow 于 2014-9-27 11:41 发表



我觉得你才完全没有理解我说的

说FF15接近FF12系统 制作人也有说

召唤兽也就单独操控一支,跟单纯指令游戏无义,只不过有时间限制 要早点放大招

FF15一样可以紧急呼叫菜单改变战术 下达指令,所以同时 ...
制作人还说系统操作是零式的简化版呢,拿FF15来跟FF12比,我觉得不是抬高FF12,而是给FF15洗地,为啥这次TGS公布系统后,
日本有那么多玩家在2CH甚至各大论坛针对田畑这次的改动,田畑自己也不想想。
另外FF12战斗系统出彩根本不是可以设置队友AI让其自由行动,而是取消历代的ATB站桩,采用无切换直接战斗,地形及站位影响战斗,
国际版更是改良过的职业系统,不同职业有不同的效果,例如攻击破坏跟防御破坏这两个,不能同一个角色都学会,需要两个角色分别去学
说召唤兽没用的,最好就不放最终召唤兽把天塔最后那20层打出来录下视频放出看看,特别是其中一层是对面满屏杂兵的,不放召唤兽清杂兵,
拿着三神器都过不了。

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原帖由 bastard 于 2014-9-27 11:56 发表


我回去看了一下,只能说句抱歉了。。。刚才在跟别人聊,没细看
刚才才发现楼主是存片,我们都认真了!

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原帖由 bastard 于 2014-9-27 12:03 发表


制作人还说系统操作是零式的简化版呢,拿FF15来跟FF12比,我觉得不是抬高FF12,而是给FF15洗地,为啥这次TGS公布系统后,
日本有那么多玩家在2CH甚至各大论坛针对田畑这次的改动,田畑自己也不想想。
另外FF12 ...
零式偏向动作游戏,摇杆配合按键出招,要这么说的话FF12也是零式简化版

为什么很多反弹FF15战斗系统,因为误解就开喷了

用常理推断 总结制作人的话,也知道FF15的战斗系统 夥伴的行动策略是由玩家去设置的 少不了钻研要素

要比难度的话等FF15出了国际版 也有挑战任务再说吧

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原帖由 ebbandflow 于 2014-9-27 12:11 发表


零式偏向动作游戏,摇杆配合按键出招,要这么说的话FF12也是零式简化版

为什么很多反弹FF15战斗系统,因为误解就开喷了

用常理推断 总结制作人的话,也知道FF15的战斗系统 夥伴的行动策略是由玩家去设置的 ...
FF12怎好跟零式比啊? FF12出来那时,零式都不知道在哪里。。。
照你这么说,现在署名的玩家都是理解有问题,都是误解制作人了?怎么不误解之前野村负责的系统,
像FF13三作都不尽人意,也没见有玩家署名希望官方改系统的事。

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原帖由 bastard 于 2014-9-27 12:19 发表


FF12怎好跟零式比啊? FF12出来那时,零式都不知道在哪里。。。
照你这么说,现在署名的玩家都是理解有问题,都是误解制作人了?怎么不误解之前野村负责的系统,
像FF13三作都不尽人意,也没见有玩家署名希望官 ...
就操作性而言FF12也是零式简化没错啊 这跟出品的时间无关

FF10 FF13鸟山求一本道FF就别拿出来提了

LRFF13还是有优点

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原帖由 ebbandflow 于 2014-9-27 12:40 发表


就操作性而言FF12也是零式简化没错啊 这跟出品的时间无关

FF10 FF13鸟山求一本道FF就别拿出来提了

LRFF13还是有优点
FF12怎么会是零式的简化版,说先出来抄袭后出还真是闻所未闻。真要说也是零式参考FF12,不过官方当时说法的是零式从CCFF7改进而来,而不是FF12
FF10叫一本道?如果FF10算一本道,全部FF都是一本道。而且FF10主要负责人是坂口博信,不是鸟山求,FF13第一作是北濑佳范负责,第二作才是鸟山求。
LRFF13是有点优点,但也是战斗系统本身,画面是三作中最差,这点玩过的人都不会否认。

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引用:
原帖由 bastard 于 2014-9-27 13:12 发表


FF12怎么会是零式的简化版,说先出来抄袭后出还真是闻所未闻。真要说也是零式参考FF12,不过官方当时说法的是零式从CCFF7改进而来,而不是FF12
FF10叫一本道?如果FF10算一本道,全部FF都是一本道。而且FF10主要 ...
都已经说了 操作性来说FF12比零式还要简单,FF12有设置队友AI的系统,FF15也有类似FF12的系统 强化3D空间感

FF10是路很窄不能转视点的一本道没错啊
FF13是很宽敞的一本道
两作的战斗系统我都不喜欢
这两片导演都是鸟山求,导演才是决定游戏内容的人
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... %E3%82%B8%E3%83%BCX
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... %82%B8%E3%83%BCXIII

其他FF有原野 可以选择先去洞窟,或者先去城镇。。。。。

[ 本帖最后由 ebbandflow 于 2014-9-27 13:35 编辑 ]

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原帖由 ebbandflow 于 2014-9-27 13:34 发表


都已经说了 操作性来说FF12比零式还要简单,FF12有设置队友AI的系统,FF15也有类似FF12的系统 强化3D空间感

FF10是路很窄不能转视点的一本道没错啊
FF13是很宽敞的一本道
两作的战斗系统我都不喜欢
这两片 ...
简单不简单,跟FF12跟零式之间谁抄谁有什么关系。FF10一本道?是你自己还是其他人说的?
现在FF玩家说FF13是一本道是指前面某几章节场景一条直路走到底没任何分支跟探索要素,甚至后期不能回来。
如果按你这么认为,那从FF10开始的FF就不能开飞空艇在去大地图到处跑,那是不是都算一本道,都不如之前的?
另外就是FF10本身就是坂口博信作为总制片人全权负责,这都能洗?,如果按你这么说,FF12的导演是伊藤裕之跟皆川裕史,
如果导演决定游戏内容,为啥至今没人出来说是这两人的作品,那SE后期还撤掉松野泰己干啥,应该要撤是伊藤裕之跟皆川裕史。

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