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[业评] 为什么SEGA不肯出资赞助贝姊2?這才是最大谜团

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原帖由 zenhigh 于 2014-9-28 13:16 发表
画面提升一下,帧率锁60FPS,加个关卡然后随便安个名头,有何不妥?
分享标题权不一样,这个标题本身就已经是独占的了。如同孪蛇。

当然不是说出了孪蛇,可乐妹不能以1为基础做重制,但孪蛇这个标题是不可能分享给其他主机的。

同理,任地狱现在是拥有对贝2这个标题的所有权,之后哪怕你是做和2相关的作品,也不能再冠以2这个代数标示,只能以外传方式制作,而与其折腾外传,不如直接做3(新作)了。

这就跟马里奥RPG的ID是注册在SQUARE的名下,就算任地狱自己也不能再用这个标题做游戏,只能做纸马或者马路RPG一个意思。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-9-28 13:25 编辑 ]


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贝1现在三版本有横向测评了吗?



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魔女会不会上PS4X1不知道!如果换个名堂再上去还是有可能的,比如用新引擎重新做加强版(随口YY,勿当真)!这些厂商真说不清楚...


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原帖由 kitagawa 于 2014-9-28 13:33 发表
贝1现在三版本有横向测评了吗?
有一个三公主版和WIIU版对比的视频。

巴士链接

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任青做出来的游戏,有什么好玩的,战神秒他三个

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引用:
原帖由 kitagawa 于 2014-9-28 13:33 发表
贝1现在三版本有横向测评了吗?
http://www.eurogamer.net/article ... etta-wii-u-face-off

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原帖由 achen126 于 2014-9-28 13:35 发表
魔女会不会上PS4X1不知道!如果换个名堂再上去还是有可能的,比如用新引擎重新做加强版(随口YY,勿当真)!这些厂商真说不清楚...
这游戏又不是世嘉自己做的,那看1代移植都这么烂。没有白金参与能玩吗?

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木已成舟,既然已经是事实就看开点吧。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 15:33 发表

http://www.eurogamer.net/article ... etta-wii-u-face-off
文章作者是怎么看的?

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原帖由 马甲雷01 于 2014-9-28 17:07 发表


文章作者是怎么看的?
How does the Wii U stack up against Xbox 360 then? To put it simply: very favourably. In fact, while it's difficult to nail down a 1:1 comparison due to the game's chaotic nature, similar sequences actually suggest slightly faster overall performance on Wii U. Coupling a slightly higher frame-rate with the elimination of screen-tear results in a smoother experience overall. Frame-rate drops occur in all of the same situations as Xbox 360, but the bulk of the experience seems to maintain its 60fps target fairly well indeed.

Alongside the likes of Need for Speed: Most Wanted, Bayonetta stands out as one of the best ports available on the Wii U. It's clear that a lot of time and effort was poured into this release in order to preserve and in places improve upon the original experience. While it's not dramatically superior to the original Xbox 360 version, we'd have to give it the nod as the definitive version of the game. The elimination of screen-tear, faster loading, and solid performance levels make a huge difference. Whether you've played the original release or not, this is a great way to experience Bayonetta. The fact that it comes packed in with most versions of Bayonetta 2 makes it one heck of a bonus.

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 17:12 发表

How does the Wii U stack up against Xbox 360 then? To put it simply: very favourably. In fact, while it's difficult to nail down a 1:1 comparison due to the game's chaotic nature, similar sequences  ...
看不懂,我英文白丁,你大概说说吧。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-28 17:13 发表


看不懂,我英文白丁,你大概说说吧。
WiiU读盘速度更快,虽然360版掉帧的地方WiiU也掉,但整体而言WiiU的帧数比360版稍微稳定一点,而且没有画面撕裂,作者最后认为WiiU版是魔女1三个机种里最好的版本

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 17:23 发表

WiiU读盘速度更快,虽然360版掉帧的地方WiiU也掉,但整体而言WiiU的帧数比360版稍微稳定一点,而且没有画面撕裂,作者最后认为WiiU版是魔女1三个机种里最好的版本
谢谢翻译。:D

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 17:23 发表

WiiU读盘速度更快,虽然360版掉帧的地方WiiU也掉,但整体而言WiiU的帧数比360版稍微稳定一点,而且没有画面撕裂,作者最后认为WiiU版是魔女1三个机种里最好的版本
优势居然这么明显

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我也觉得奇怪,魔女1代的全球销量差不多200万,开发成本我想不可能超过如龙吧,如龙日本销量几十万,全球销量比日本销量也多不了多少 ,如龙都有续作,卖得好得多的魔女怎么会不做?

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