元始天尊
原帖由 pencil 于 2014-10-4 15:17 发表 魂系列也是回归原始用试错法堆过去的,不小心就话题作了
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混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-4 15:53 发表 不一样,魂那种试错法背后有一个清晰的逻辑 而这个游戏很多设定是比较没逻辑没道理的 这就是评价两极分化的原因之一——不讲道理,恐惧感强,但作为游戏,设计就不够严谨了
肉球
原帖由 猫肉 于 2014-10-4 16:30 发表 这次的《异形:隔离》的主要卖点不就是异形有独立AI随机出现么,这也算缺点?
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-4 16:35 发表 20年前一些恐怖游戏就是这么设计的,但现在的人就不一定能接受了 实际上好评和差评的媒体写的内容基本都是一样的,只不过有的作者喜欢这种设计,有的作者不喜欢,导致分数争议 不管怎么样,如果有人说他自己喜 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-10-4 17:14 发表 只能说现在人对大众货色就不宽容了啊 异形殖民军也是十几年前的设计 然后FPS烂大街,恐怖吓人逃跑游戏还没滥,还有比较火的 这不公平啊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-4 17:33 发表 隔离在graphics、cast这些硬指标方面的投入明显比殖民军好多了 至少是一个下了血本的大作,不像殖民军充满了奶粉味
侠客
心之一念
版主
我思故我在
魔神至尊
只有PSP的索饭!!!
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 I_m_PK 于 2014-10-5 13:00 发表 看了评测视频后更不敢玩儿了。随时随地就被莫名其妙就被插死谁受得了