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[新闻] 《恶灵附身|The Evil Within》媒体review解禁 目前MC76分

引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-10-13 22:31 发表
明天就能收到了,多的不用说,我只有一个期望:希望销量撑得起续作
谢谢三上!
今天就收到?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-13 18:10 发表

PN03三上自己都招了,因为红侠乔伊延期了,所以赶工赶出一个游戏弥补财年末空档,从头到尾只花了半年
不过这游戏也没烂的一无是处,只能说是一个奇葩,不怎么好,但风格很独特
暗影诅咒对很多人来说就是个雷



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暗影诅咒的话,三上在里面好像只是挂名的,主要是须田刚一在搞


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posted by wap, platform: LG
简单点说就是三上是牛叉的,搞砸了也是猪队友和客观条件限制的。
这种论调怎么那么像皇上圣明只是被奸臣蒙蔽一样呢。

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-10-13 22:31 发表
明天就能收到了,多的不用说,我只有一个期望:希望销量撑得起续作
谢谢三上!
哪家定的?能给个链接吗?

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新title,相对小众题材,生化3.5借尸还魂之作,实属不易

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-10-14 10:27 发表
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简单点说就是三上是牛叉的,搞砸了也是猪队友和客观条件限制的。
这种论调怎么那么像皇上圣明只是被奸臣蒙蔽一样呢。
前面的讨论好像得不出这么极端的结论,都是玩友们自己猜测的,
要黑三上,起码也等他游戏确实失败不好玩,再用事实说话更好,因为某些玩家个人言论自己树个靶子打没太大意思

而事实也证明,凡是他认真搞的游戏,都很好玩、引起诸多人话题和长期沉迷
不然也不会这么多人在这里强烈支持他,因为大家之前已经由好几个游戏,体会到了他的真正实力

这个游戏更证明这没错,游戏外在都很粗糙,远没有生4那么扎实,因为公司团队和环境换了
但游戏可玩点,就是制作人很多点子,一直在支撑游戏的可玩性和乐趣。活生生把这个游戏从一个看似平庸的美式三流冒险,弄成了现在这样非常不错的高度。

游戏靠的一个团队没错,但看看三上走了,他队友把生化5被搞成了快餐魂斗罗、生化6被搞成了什么垃圾样。
三上不是皇帝,但他队友绝对是奸臣事实证明没错。三上难道不牛叉?事实胜于一切

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2014-10-14 11:36 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-13 18:10 发表

PN03三上自己都招了,因为红侠乔伊延期了,所以赶工赶出一个游戏弥补财年末空档,从头到尾只花了半年
不过这游戏也没烂的一无是处,只能说是一个奇葩,不怎么好,但风格很独特
我就简单问一下,这游戏你玩过吗?
风格很独特?你是指奇葩?

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原帖由 穆里尼奥 于 2014-10-14 09:55 发表



暗影诅咒对很多人来说就是个雷
暗影诅咒的手感、打击感,标准的生化4感觉,根本不是雷,只能说是个小品小制作,细节、敌人、场景和规划不足非常有限
但每把枪完全不同的打发和特性,打BOSS战诱导、找弱点、需要精确定位紧张中命中,手心冒汗的感觉,也能隐约看得出生化4战术感觉,非常不错
只可惜三上根本不是制作人,只是在里面帮忙而已,游戏流程整体走的街机打关流程,通关后又没有制作什么爽快的战斗小游戏,让玩家重复体验这些优点,显得不够耐玩
很多人当生4精神后续来期待,当然会有反差。

说句不好听的话,哪怕这个不算太成功的游戏,但这手感和BOSS战,打发思路如果移植给生化危机6(就像生化5照搬生4系统一样),何苦会垃圾成这样

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2014-10-14 11:48 编辑 ]

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虽然看起来不错,但恐怖游戏一直不敢自己玩,视频通关了。

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2014-10-14 10:58 发表



前面的讨论好像得不出这么极端的结论,都是玩友们自己猜测的,
要黑三上,起码也等他游戏确实失败不好玩,再用事实说话更好,自己树个靶子打没太大意思

而事实也证明,凡是他认真搞的游戏,都很好玩、引起 ...
生化5很好玩,请别乱喷,谢谢

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一点错没有,8分,几十万销量,续作无望

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引用:
原帖由 zichuanle 于 2014-10-14 11:35 发表


生化5很好玩,请别乱喷,谢谢
好玩是相对的,生化5相对生化6当然好玩
我没有喷生化5不好玩,请仔细看帖,谢谢

把生化4系统手感都拿过来用,当然不会差到哪里,佣兵因为机能更是超过生化4
生化史上最强附加游戏

可惜主线流程当年大部分人没少骂,作为一个流程游戏,主线显然是失败了

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原帖由 zero3rd 于 2014-10-14 10:27 发表
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简单点说就是三上是牛叉的,搞砸了也是猪队友和客观条件限制的。
这种论调怎么那么像皇上圣明只是被奸臣蒙蔽一样呢。
因为三上的雷作几率很低,他挂名制作人和导演的恐怖生存游戏雷作率是零。而离开了三上的capcom雷作几率爆棚了。。。

这年头还能把制作人作为宣传标语在steam上打广告的游戏真心不剩下几个了,在恐怖生存游戏领域里,三上真司就是教父一样的制作人。

不说国外,看看TG,如今靠一个制作人还能在战区拉起3家阵营的粉对一个原创游戏关注的除了三上外还能数出几个,我想了想小岛勉强可以算第2个。

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引用:
原帖由 火山 于 2014-10-14 10:58 发表

我就简单问一下,这游戏你玩过吗?
风格很独特?你是指奇葩?
我玩了啊,虽然没通关
优点:美术风格化,机设的变形很炫,有一个初级的掩体系统,舞蹈动作很漂亮,很多东西被继承到后来的征服
缺点:场景重复率高,按键设置不合理,射击的时候不论动作多漂亮都要呆在原地,机动性不完善

这是个雷作,但至少还算有特色,还点能让人记住的东西
引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-10-14 10:27 发表
posted by wap, platform: LG
简单点说就是三上是牛叉的,搞砸了也是猪队友和客观条件限制的。
这种论调怎么那么像皇上圣明只是被奸臣蒙蔽一样呢。
暗影诅咒三上就是个挂名性质的创意总监
就算喷也要喷他沽名钓誉钓失败,而不是这种水区式的回帖

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