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没人发?cod尖峰战争ps4和x1分辨率出来了

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原帖由 @west2046  于 2014-11-3 15:57 发表
学K Z S F?
kzsf分辨率是固定的


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我发现索饭真心话都说不全,就一两句话来回念叨



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这种动态分辨率,印象比较深的就是上时代的ttt2,其实挺讨巧的,大多数时候看不出来,当然能一直保持1080p更好就是了


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原帖由 @babylover  于 2014-11-3 16:18 发表
我发现索饭真心话都说不全,就一两句话来回念叨
你说的是31楼吧?根本不相关的东西都要提

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原帖由 @polobak  于 2014-11-3 14:43 发表
这个差别是不是已经比ps3/x360时代还要小了?
差大多了,ps360都是几十p的差距。

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核心卵饭很动态脆弱,惊弓之鸟,就不要再刺激了

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比去年的720P进步了

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这到底是说明这次COD画面烂还是动视技术牛?两台机能被高级PC吊打的主机优化成这样不容易了

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引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-3 15:50 发表
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比起几乎通篇反人类的ds3和大部分反人类的ds4
我宁愿忍受x1的lb rb,反正用的不多
用5号电池的手柄说锂电池手柄反人类,这是哪条时间线
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  • 五角星 激骚 +6 拍拍肩膀 2014-11-4 09:32
  • west2046 激骚 -7 骂人 2014-11-4 09:00
  • kevan 激骚 +1 太骚了 2014-11-4 00:14
  • 盖尼茨 激骚 +1 精品文章 2014-11-3 20:55

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参照古墓那会,软软说动态60真不如锁定30帧的标准  浮动1080P 720P不如!

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引用:
原帖由 aaremix 于 2014-11-3 20:48 发表

用5号电池的手柄说锂电池手柄反人类,这是哪条时间线
充一次电用7小时的手柄绝对不反人类,为玩家健康着想。
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-11-4 01:01

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反正x1就这个机能了,水平垂直怎么缩也就是900p的渲染像素

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动态分辨率只会不停的在场面火爆的时候提醒你“卧槽!机能不够了呀!,不行不行了!要降分辨率了!卧~槽!!!降了降了!!!我去!那是狗牙吗?!尼玛真是狗牙吖!尼玛我的眼睛!!!”

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引用:
原帖由 @aaremix  于 2014-11-3 04:48 发表
用5号电池的手柄说锂电池手柄反人类,这是哪条时间线
能换电池就是好

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谁来解释下"动态"分辨率怎么个"动态"法,没啥文化不知道

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