魔头
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住在绝望荒漠的最后的莫西干人
魔王撒旦
炮灰!!
魔神至尊
混世魔头
原帖由 kara 于 2014-11-5 15:04 发表 暗场景细节这种提法真的只有在数码相机PK谁家传感器宽容度高的时候有看到过 是谁给嫁接到电子游戏数毛上面的?真是人才233
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小黑屋
原帖由 shinkamui 于 2014-11-5 17:59 发表 这个不奇怪,做游戏画面现在都讲究更真实的光影,都上升到物理建模水平了,在技术要求上比摄影要高很多。在做hdr和gamma矫正的时候经常注意的一个问题就是暗部细节。
天外飞仙
原帖由 讴歌123 于 2014-11-5 14:43 发表 IGN做的《使命召唤:尖峰战争》全版本(PS3、Xbox 360、Xbox One、PS4和PC)画质比较视频 http://www.tudou.com/v/b8Krnb_lH ... 6867_04_05_99/v.swf 特地为了wyp大神的60寸大尺寸高 ...
神奇的松鼠
原帖由 水母寿司 于 2014-11-5 15:56 发表 只有我觉得是五十步笑百步么
原帖由 polobak 于 2014-11-5 09:26 发表 说XO黑的看看PC和PS4的对比吧,welcome to Beijing:D (上PC 下PS4) 704553704554