混世魔头
原帖由 @Mappycat 于 2014-11-8 11:45 发表 切换武器才能打某些怪绝壁败笔
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 12:47 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 1S 其实出身pc系的玩家基本对日式act,格斗,stg都没什么浓重感情的… 这样就对了
元始天尊
原帖由 achen126 于 2014-11-8 10:49 发表 新鬼泣算吃老本吧!其它方面没啥好喷的... 可以试试但丁地狱?暗影之王1、2?美式真没啥好推荐的了
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 FoxLive2013 于 2014-11-8 06:47 发表 来,这位同学来说说新DmC垃圾在哪,我来听听你有啥高论
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 02:27 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 1S 不喜欢日式ACT
原帖由 @伪装同学丶 于 2014-11-8 14:25 发表 可以理解,我有很多手残朋友。
原帖由 @倍舒爽 于 2014-11-8 14:11 发表 可以理解~ 由于起步原因,对键鼠操作的先入为主,pc玩家喜欢玩动作游戏都属于少数。。 现在大多动作游戏,都已经lu化,不然根本卖不动。。 传统的动作游戏是以满足反射神经的取向而设计的。。 现在的基本都是以满足视觉效果为主。。 前者是为了攻关,后制是为了通关,取向根本不同。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:27 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 1S 知道了,你玩不来马里奥
小黑屋
原帖由 @伪装同学丶 于 2014-11-8 14:36 发表 我不擅长横版和要求无伤的游戏。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:40 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 1S 简单说也就是两个字:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:32 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 1S 没那么复杂 关键是美式游戏会把视角做的非常人性化,而日式游戏的视角基本都一泡污 再有就是没有那么多奇怪的设定,比如锁定怪物攻击之类
原帖由 倍舒爽 于 2014-11-8 14:45 发表 逻辑上根本不复杂,简单得很。。 上面说的其实都是普遍共识了。。 跟你解释清楚其实有点难,你玩得太少了。。 最起码,日式动作美式动作也好,两款类型的游戏。。 你也得玩好了才有比较的资本吧? 就等 ...
下山豹
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 14:19 发表 欧美ACT没有战斗系统和手感能比得过新鬼泣的作品 因为新鬼泣属于日系和欧美系ACT杂交的产物 但丁地狱和暗影之王1就算了 暗影之王2的手感虽然远不如新鬼泣,但画面、音乐、场景胜过 问题是暗影之王2的潜入关恶 ...