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[其他] RTS游戏还能复兴么?

英雄连2还是不错的,可惜不能自建战役


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RTS门槛太高,LOL这样的操作程度已经很勉强了,你叫我去控一群飞龙,还要有全局观,我这样的菜B完全玩不动啊



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星际2从职业比赛到一般谐星对干这种的观赏性都很强 秒杀moba 但是星际2美术风格方面确实太卡通了 虫族的质感完全没有一代那种太空异形的感觉了 看起来反而很搞笑


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左手抽筋的游戏已经火不了了 更别说你没有队友可以怪

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引用:
原帖由 beatblood 于 2014-11-10 22:56 发表
星际2从职业比赛到一般谐星对干这种的观赏性都很强 秒杀moba 但是星际2美术风格方面确实太卡通了 虫族的质感完全没有一代那种太空异形的感觉了 看起来反而很搞笑
你说的moba指的是风暴英雄把?:D 想秒lol、dota2这种?lol、dota2直接无视掉星际2。

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-11-10 23:11 编辑 ]

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最爱帝国时代2

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Eugen的战争游戏系列也蛮不错的,目前唯一用当代现实武器装备的rts。某种程度上可以说是即时沙盘演习

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引用:
原帖由 蛇酱 于 2014-11-10 17:47 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
等暴雪死了估计有戏 看虚空之遗 尼玛全是微操 手残残不要玩了
手残可以两个人一起玩

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从始作俑者westwood开始,rts都是手残别玩系列

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神作仅有SC1,不仅是平衡性,还在操作性、整体游戏节奏控制、游戏时间、低中高PLAYER的层次,完全就是RTS的巅峰。
啥时候再出个高清复刻就好了!

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2014-11-10 18:02 发表


RTS最大的问题就是要微操还是要运营,要运营可能门槛低一点,但是运营压制的话,可能五分钟以内,比赛实际就结束了。平衡也很难把握,比如星际二的神族作为第一个设计的种族,其加速技能,镜像技能,都给后面的平 ...
这贴目测是你有史以来的最有质量的回帖, 多混混战区吧

[ 本帖最后由 dudeism 于 2014-11-11 09:23 编辑 ]

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虚空之遗有执政官模式了,可以2个人控制1家

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能200人对200人么?一个玩家控制一个单位。
我就控制一个采矿的农民,采好每一次矿……

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引用:
原帖由 cloudian 于 2014-11-11 10:03 发表
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能200人对200人么?一个玩家控制一个单位。
我就控制一个采矿的农民,采好每一次矿……
喷了,200人口集团战时肯定乱成一锅粥,圣堂一个闪电下去,己方一群人回头先做掉圣堂,尤其国内服,估计毫无组织纪律性

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全战被你吃了?

还有《战争游戏》系列

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