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[业评] 这个官方汉化游戏的成本大头到底是在哪里?翻译还是发行?

包给3DM就行了。。。。。。。。。。。。

还是开发商无利可图 凭啥出中文啊


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posted by wap, platform: iPad
不能用野鸡汉化组的工作模式来比的;

野鸡汉化是打包后的成品,破解后逆向嵌入,才有各种限制。

在源代码环境下开发,各种顺畅,空间大多了。

翻译这部分的支出是环节里最白菜的部分。

本地化在文化部分的投入与研究往往被一般人忽略,

好的东西,要有深刻理解该作品与本地文化的人才行,

人才很贵。Voice-over呢?全语音游戏搞死你。

营销通路广告上架等,全加在一起,很贵。

汉字版权粉贵,确实贵。

偶是自主字形开发的拥护者;

以后横竖是自己公司的,算在SDK引擎支出里,

但初期投入太大,小公司别想了。

本帖最后由 maidofhonor 于 2014-12-3 10:11 通过手机版编辑



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这贴里有个冒充业内的用脑补的东西代替现实说的好像头头是道实在是喷了。

我就他妈问一句,远哭4连棒子文都内置了,就是TM的没有中文,这技术难题到底在哪里?为什么中文就这么难做?

别扯那么多没用了的,说到底就是厂商看不上中文这块市场,根本不想做中文字幕,和什么狗屁技术、什么狗屁字库问题一毛钱关系都没有。


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引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-12-2 23:58 发表
posted by wap, platform: 华为
扩充之后,引用要重做,相比一开始就决定出中文版要花费的要多
就好像,菜做到一半准备做好,客人要放其他料,可以放,但会费功夫
还不如这次随便做个,下次重新做的时候有准备再加 ...
以前有些GB,DS游戏会有字数限制,汉化组都能解决,官方更不是问题。单纯翻译和技术花不了多少人力,主要问题是排错和校正。

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字库什么的肯定不是问题,野鸡汉化组都能解决的问题正规军解决不了?

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-12-3 12:58 发表
以前有些GB,DS游戏会有字数限制,汉化组都能解决,官方更不是问题。单纯翻译和技术花不了多少人力,主要问题是排错和校正。
字符和字库两码事,能解决不代表不需要花时间解决

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @baki  于 2014-12-3 12:03 发表
这贴里有个冒充业内的用脑补的东西代替现实说的好像头头是道实在是喷了。

我就他妈问一句,远哭4连棒子文都内置了,就是TM的没有中文,这技术难题到底在哪里?为什么中文就这么难做?

别扯那么多没用了的,说到底就是厂商看不上中文这块市场,根本不想做中文字幕,和什么狗屁技术、什么狗屁字库问题一毛钱关系都没有。
喷了,看不上中文市场还会出中文攻略本
楼主问的可是,如龙为什么会出中文攻略本而不直接出中文版
而不是问某某游戏为什么不出中文版
就是因为中文是中途决定的,开始时没做好准备,重新做在程序上会麻烦一点
所以如龙zero会直接出中文版,不是中文攻略书
顺便,字符和字库两码事

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posted by wap, platform: 华为
似乎很多人把楼主问的东西都自行改变了
楼主问的是如龙5这一个游戏为什么出了中文攻略,而没直接出中文版
就是说如龙这个游戏,为什么会扯到别的游戏
别的游戏,别的公司不想出,的确是人家压根不想出中文,即使一开始有准备也不会出,没技术问题也不会出
那是其他的公司现在说的是世嘉的如龙5,人家不在乎中文市场还出什么攻略书,还不是中途决定导致很麻烦,如龙zero有准备就可以直接出中文版
这里就说如龙5这个出了攻略书没出中文游戏的
拿其他游戏来说,神游还有中文游戏做好没出的,难道全世界不出中文也赖审核?

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @caicaistar  于 2014-12-3 13:33 发表
字符和字库两码事,能解决不代表不需要花时间解决
如果一开始决定发售中文版,肯定会提前考虑这个。如果是中途决定发售中文版,一般中文版发售日会晚一点,这个不用你操心。
如龙不发售中文版只是做了中文攻略书还是因为拿捏不准销量,绝对不是技术问题。

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引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-12-3 13:52 发表
posted by wap, platform: 华为
就是因为中文是中途决定的,开始时没做好准备,重新做在程序上会麻烦一点...
这个。。真心不麻烦。。。。:D

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posted by wap, platform: Android
pc版暗黑3都有中文版了,家用机就死活不肯加上,连翻译都省了啊

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引用:
原帖由 baki 于 2014-12-3 12:03 发表
这贴里有个冒充业内的用脑补的东西代替现实说的好像头头是道实在是喷了。

我就他妈问一句,远哭4连棒子文都内置了,就是TM的没有中文,这技术难题到底在哪里?为什么中文就这么难做?

别扯那么多没用了的,说到 ...
远哭这个,我告诉你是国服问题导致的。
ucantplay还分国内版和国内以外版的。

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一游戏如果在汉语区域能卖出50万张正版,厂家自然会重视这个区域的需求

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @glavewind  于 2014-12-7 19:37 发表
一游戏如果在汉语区域能卖出50万张正版,厂家自然会重视这个区域的需求
那就不是“重视”了,已经可以跪舔了 T_T

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所以说像骑砍和MM10这种自带简中的游戏就是良心。

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