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很多沙盒游戏地图看着很大,其实放现实里很小吧。

大量时间都浪费在赶路上


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想起以前曾经用亡灵状态从暴风城往北跑了1个多小时 …… wow刚开的时候



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引用:
原帖由 白死之二 于 2014-12-2 18:58 发表
Gta5就很大啊,刺客信条大革命也很大啊,相反老滚我觉得不大
GTA5从农村开车到落砂机才10分钟,


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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
真照现实做2个村子之间隔几十公里走上几个小时除了路就是土山你玩起来受得了?

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上古5现在看来虽然地图不觉得大,但是第一次玩的时候从河谷镇走到第一座城的时候,那地形地貌还是把我给震住了。

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在说ARMA么,虽然已经缩略,但是开车还是开死的。不过建议下载美军用的那mod,地图变态地大。

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我跟你讲个游戏

骑马与砍杀

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posted by wap, platform: Chrome
去玩模拟飞行10吧,以前玩广州飞北京,GPS导航直线飞,起飞后开始挂机,快2个小时后切回游戏才差不多到石家庄

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你跑5分钟,游戏里的时间可能都过去十几个小时了

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TES5地图虽然不大,但在城与城之间徒步旅行时感受到的地形的宏伟感真没有那个游戏能比得上的

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深邃的地下城你不懂

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-12-3 12:25 发表
TES5地图虽然不大,但在城与城之间徒步旅行时感受到的地形的宏伟感真没有那个游戏能比得上的
武装突袭可秒杀。

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posted by wap, platform: Meizu MX2
引用:
原帖由 @wind0631  于 2014-12-2 19:15 发表
地图真正大的就天堂2,一个下午都能在跑地图。。。。
蛮大,可惜好游戏废了

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EVE里有一个宇宙。。。

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引用:
原帖由 administrator 于 2014-12-3 12:33 发表

武装突袭可秒杀。
不是单纯的大小问题
从老滚3开始Bethesda的长处就在于设定一个尺寸合理的大地图,既让你感到广阔,但是真的徒步走又不觉得特别累
这是一个很难把握的量,直接影响游戏节奏

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