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[业评] 很期待任天堂下一代的创意

posted by wap, platform: 华为
谁说体感过时来着?只不过人们不想玩游戏那么累而已


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裸眼3D和PAD都是噱头不是创意



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记得已经说过了,貌似大小合一就一个游戏机,这定位也太理想太容易失败了

我觉得下一代的突破点在于任天堂先做出通话功能还是苹果先做出手柄,看哪家先往这个方向进行,玩家想要的估计就是这个东西


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噬血狂袭的南宫那月?

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平时是掌机,往底座上一插变主机,齐活了

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posted by wap, platform: GALAXY S III
创意就是分辨率接着感人。

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把三年前的主流硬件凑起来,基本就可以拼出WiiU和3DS的继任了。

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posted by wap, platform: iPhone
創意就是沒有畫面了,合格得fans可以腦補。

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想想马里奥还可以怎么创意,就可以知道老任下一代搞啥了!我认为应该是全息!

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本世代索尼的头盔 和微软的那个客厅投影还没出呢...

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这几年任的游戏不行了。沙盘+fps现在是主流,任错过了学习开发这种类型作品的机会。

加上宫本现在基本就是毒瘤,支持的都是小众类型的游戏类型,主流游戏在他眼里就是洪水猛兽。

曾经业界画面翘楚ZELDA系列已经连续两作走卡通风格路线了,距离越来越远。

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不用期待,已经没料了。

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还有个jb创意,Wii的创意很多年前就有,只是没有有实力的大公司去完善它,被任天堂整合了一下就成功了,这种是整合,很小的一种修正精度而已,根本谈不上创意,3ds,这裸眼3d叫创意?这只有任这种不负责的虎犊子才会去玩,WiiuTVoff算啥创意?连我这种硬件盲都能在2003年设想出一个完善的基于局域网的串流控制游戏方式,任2013年才拿到台面上,实际上Sony在2011年就给PSV潜伏埋设这种串流功能。

其实后面的创意大家都能看得见,无非就是虚拟头盔,眼罩之类,基本上现有民用科技只能达到这一步,想脑后插管之类大约二十年后再观望了

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-12-6 17:40 发表
还有个jb创意,Wii的创意很多年前就有,只是没有有实力的大公司去完善它,被任天堂整合了一下就成功了,这种是整合,很小的一种修正精度而已,根本谈不上创意,3ds,这裸眼3d叫创意?这只有任这种不负责的虎犊子才会 ...
游戏业,哦不对,全宇宙的未来

[ 本帖最后由 haoliang83 于 2014-12-6 22:24 编辑 ]

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不用说几家都在关注虚拟头盔……

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