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原帖由 caicaistar 于 2014-12-5 09:51 发表 posted by wap, platform: 华为 现在在PSV能首周卖十万的都算宝石,多少才不算宝石?好歹也在那么多新作的一周有个第二,算不上大卖,但没沦落到宝石的程度,消化率摆在那,想要承认自己再一次看准为什么这么难呢?
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魔王撒旦
Wicked Witch
魔头
原帖由 @flies 于 2014-12-5 09:56 发表 宝石的定义到底是看消化率还是和前作比呢?人脸皮厚也不能厚到瞎扯啊?要不我开个宝石定义的投票?让大家来决定?
原帖由 caicaistar 于 2014-12-5 09:59 发表 posted by wap, platform: 华为 你大可以开贴,话都明说,宝石就是没赚钱或者亏本。梦幻之星Nova不算大卖,但肯定不会说沦落到宝石这种程度
原帖由 @flies 于 2014-12-5 10:01 发表 明明谈的是销量宝石,又扯到赚不赚钱,这是销量帖还是游戏盈亏贴?你脸皮厚不厚啊,做人做成这样累不累啊?
小黑屋
原帖由 caicaistar 于 2014-12-5 10:04 发表 posted by wap, platform: 华为 我都笑出声了,销量不就是为了公司盈亏,赶紧开帖说说什么是宝石,我都把话搁这了,梦幻之星算不上大卖,但也不算宝石
原帖由 tonyeast1 于 2014-12-5 10:32 发表 posted by wap, platform: 华为 荣耀3C 这nova和psp根本就是两个系列,完全不是前作和续作的关系,psp发售时psp装机量1000w,psp2发售时psp装机量1300w,现在苦逼王装机量330w,不过这nova受限于pso2,做成了个阉割版 ...
原帖由 @flies 于 2014-12-5 16:41 发表 还嘴皮子硬?日本销量权威统计机构MC周评都说PSV梦幻之星销量相比前作减半,而且MC已经够客气了只和前作2代的资料片相比,你就活你在自己认为宝石仅看消化率或赚不赚钱的世界里吧。 新作トップの『ファンタシースター ノヴァ』は10.7万本を販売。2011年2月にPSPで発売された『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(限定版含む)』(20.7万本)から販売規模が半減する結果となっている。同シリーズにおいては、PSPからVitaへのユーザーのプラットフォーム移行が十分に進んでいないことが見て取れる。既にPCおよびVitaで邌婴丹欷皮い毳??螗楗ぅ螗博`ム『ファンタシースターオンライン2』との差別化が、ユーザーに伝えきれていなかったことが原因のひとつと推測される。
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-5 16:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 照看准帝的说法,wiiu上的玛丽,马车,等等游戏全都是大暴死啊,因为都不到wii版的销量的一半
原帖由 @flies 于 2014-12-5 16:50 发表 对,我承认这些都宝石,今年日本市场就是宝石的一年。
原帖由 caicaistar 于 2014-12-5 16:46 发表 posted by wap, platform: 华为 对比前作销量减半就是宝石?叫你开贴又不开,我说的可不是Nova卖得有多好,而是针对你铁定宝石一话 来说nova不属于宝石范围,是谁隔个大半天回来嘴硬啊 ———— 哦,不是我叫你开 ...