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[业评] 客观的说,PS4手柄还是不行。

posted by wap, platform: iPhone
老话题了,去年我的第一个评测就把这些说全了。
lb/rb退步主要体现在键程缩短了,不太明白为啥这么设计。


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posted by wap, platform: iPhone
为啥ls说是控制方式改了而不是没做好?该怎么适应?不太理解

本帖最后由 武松 于 2015-1-12 19:02 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 武松 于 2015-1-12 19:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
为啥ls说是控制方式改了而不是没做好?不太理解
给食指同时控制两个键设计的


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posted by wap, platform: iPhone
那我是适应不了,我是习惯食指单分开控制

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引用:
原帖由 武松 于 2015-1-12 19:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
为啥ls说是控制方式改了而不是没做好?该怎么适应?不太理解

本帖最后由 武松 于 2015-1-12 19:02 通过手机版编辑  
不容易坏吧,360的LB RB太容易坏了,绝壁是坏的第一个按键

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posted by wap, platform: iPad
十字键喷了!ps系手柄垃圾到不行的分离十字键简直是陀屎,难用+手疼!ps4的倒应该是改善了…

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posted by wap, platform: iPhone
我试过一个食指同时押LR两键,但始终不习惯,可能我手小

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-12 19:16 发表


上次我就看你们聊过,不过我还是没懂到底啥意思,就我平时的习惯我扣lt,lb都是用同一个手指的。。。
同时按下两个键

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
lbrb确实不如360,我玩德军摁lb掩体射击总是莫名其妙就往左移动了

本帖最后由 cgyldn 于 2015-1-12 19:36 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-12 19:35 发表


你是指lt+lb还是lb+rb。。。
RB+RT   LB+LT

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-12 18:19 发表


x1的GTA手感这么牛啊,这游戏就买了ps4版,还没怎么玩,觉得ps4手柄的喇叭还挺有代入感的。
喇叭的确很不错,估计MS今后很可能会学的,其实索尼还是有点不思进去,再开发一个手柄模型取悦玩家不是更好,当年XBOX1代出来的时候也出了两套手柄。

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posted by wap, platform: iPhone
对,bumper的设计确实做到了手指不离开trigger依然可以用食指侧面按到,但是依然不能解释为何触感如此之硬……

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posted by wap, platform: Meizu MX2
ps4手柄十字键手感秒杀x1手柄。。。。。

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X1的十字键已经是飞跃了,XO那种经常按错的才是无语。。。PS系的分离十字键有脸比吗?。。。

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现在除了格斗游戏啥游戏主要用十字键,日式rpg?反正我玩的游戏里面基本都很少用到十字键,连实况都用模拟摇杆操控了。

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