» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

[业评] DC作为一个RAC树木是不是做的有点过头了

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-24 12:44 发表



一个AA要处理5秒以上,那是啥AA啊? 反正我家电视上看我不觉得是光加了AA,车完全停下来以后,到进入照片模式,细节差别还是不小的,比如数枝末端的小叶子,游戏模式停下来是比较模糊的,照片模式叶片周围的小 ...
DF已经有专门的对比帖了,看下这个帖子中的信息和下面的DF对比帖:
http://bbs.a9vg.com/thread-4297310-1-1.html


TOP

posted by wap, platform: iPad
这赛车能漂移不?貌似没看到…



TOP

照片模式有差别的,不少地方都有差别,有时候植被都会增加,而且雨天一旦切换视角,再回到驾驶仓视角的时候挡风玻璃上的雨水就重置了。。。。
如果单纯只是抗锯齿不可能每转一个小角度每调整一个小参数就要重新渲染7~8秒。


TOP

posted by wap, platform: Android
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-driveclub-revisited-is-dynamic-weather-a-game-changer
df有分析照片模式的区别

TOP

照片模式等待的时间不光是AA,阴影的渲染精度也会被提升,比较傻的是雨天镜头水滴效果在运算完后也会消失,其实这效果挺有感觉的~~~

TOP

我靠这是游戏啊!?
看第一张那叶子还以为是拍的很蹩脚的照片

TOP

技能强悍,任性

TOP

问一下这是哪个赛道的树,我发现很多树的枝叶部分还是用billboard来做的——视角一转跟着一起转。

TOP

不是驾驶这块一泡污吗。

TOP

丧心病狂啊!!!

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博