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侠客
原帖由 蒋介石 于 2015-2-3 10:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 喷了。那就实测再说吧。手感方面,别的不敢说,就那个DASH能接近黑1 恶魂 黑2 就邪门了。 黑2手感垃圾?喷了。你不是内谁的小号来抬杠的吧。 别动不动就垃圾,233。放寒假 ...
大板斧波板糖
魔头
原帖由 @miyachc 于 2015-2-3 10:16 发表 黑魂2的翻滚的确没恶魂和黑1那么爽 特别是适应力很低的时候 顺便制作人说了血源只会比恶魂更难
五道杠
原帖由 @蒋介石 于 2015-2-3 10:16 发表 喷了,上个论坛还有跟班的。
原帖由 @rimap 于 2015-2-3 10:23 发表 DASH是锁定之后才有的新动作,不锁定你能DASH?普通翻滚和魂1不是基本一样么,别睁眼说瞎话。 另外,我可没那么无聊申请什么小号。
原帖由 @yfl2 于 2015-2-3 10:25 发表 让大家知道你是把tlou黑成互动电影的喷子,还有谁会和你讨论呢
原帖由 @蒋介石 于 2015-2-3 10:29 发表 你不是追着喷么。233。还是说我主动跟你答话的,貌似没有。我现在 从来不跟杠神及其同类答话。浪费时间。就这样吧。
原帖由 蒋介石 于 2015-2-3 10:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 之前也说了,魂系列的魅力从来就不在难。要难还不简单? 你搞20个0容错的BOSS,每个够你打40分钟的,连续来。 黑2比较可恶的地方是跳跃。有些管卡细节设计极其恶心,比恶魂还恶 ...
原帖由 蒋介石 于 2015-2-3 10:26 发表 posted by wap, platform: Chrome 行了,DASH动作整个一个韩国游戏,等出来再说吧。这格空打牛有意思么。就是一个视频,随便你说说。黑12恶魂,你一上来随随便便1V4 1V5,你是天才?这明摆着颠覆性要超过黑2了,还死 ...
原帖由 @miyachc 于 2015-2-3 10:43 发表 没觉得像韩国游戏,倒是觉得更往MH靠了,取消盾牌,增加回避。等游戏玩上了再喷不迟
原帖由 @miyachc 于 2015-2-3 10:37 发表 你说完全不在于难还是不对的,这个系列如果不难了粉丝第一个不答应。没看见很多人都在担心变割草么