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[新闻] BF: Hardline预载了,公测马上开始

后妈港服出了吗
ORIGIN真心受不了了,开VPN提示PB错误
PING合适的服务器又是30来口子在排队


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只给三个模式太抠门了……而且事先被赋予热望的追车模式比较乏味。



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posted by wap, platform: Chrome
origin下载速度慢成狗,求如何调教


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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @odioanatre  于 2015-2-3 17:47 发表
一点不苦逼,ps4帐号随便换。秒间搞定
账号随便换,金会员不随便换

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在下要的是战地5,不是战地4 资料片

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引用:
原帖由 XboxW 于 2015-2-3 23:11 发表
在下要的是战地5,不是战地4 资料片
科幻版战地5=年末的星战前线3
战地硬干=劣化版战地4 DLC

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-2-3 22:23 发表
只给三个模式太抠门了……而且事先被赋予热望的追车模式比较乏味。
Beta不给的模式其他游戏都有的(营救人质和VIP,你总玩过CS吧)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-4 07:09 编辑 ]

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现在平衡性改过了。半年前IMBA的一逼的工程师现在变成了渣。没有短步枪,没有RPG,没有毒刺(这两个变成了地图武器)。
支援成了新的IMBA,虽然机枪变成了步枪,但是霰弹CQB无敌,还有防爆盾。

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引用:
原帖由 浅海章鱼 于 2015-2-3 22:52 发表
posted by wap, platform: Chrome
origin下载速度慢成狗,求如何调教
3DM有网盘分流,直接下载后解压到安装目录下,

然后继续橘子上的安装更新就可以了,记得橘子上第一次安装战地硬仗,要选择繁体中文,否则用3DM的文件覆盖,游戏启动后默认是波兰文,完全是鸟语

我刚刚弄半天才弄好的,玩了一会儿,感觉和战地4没多大区别, 音效,画面,手感都差不多,

这次PING才50多,但是丢包还是明显,打死敌人后,起码半秒过后才看到报的分数弹出来,十分奇葩

而且这次无法FRAPS截图,我换了另外一种类似软件Bandicam,一样无法截图,太奇怪了

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-2-3 22:23 发表
只给三个模式太抠门了……而且事先被赋予热望的追车模式比较乏味。
radio选曲之低俗令人发指
更令人发指的是如果你不是司机还关不掉

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玩起来还不错,只玩了heist,比想象中的好
追车模式看neogaf上评价不错啊

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为什么你们都能玩 PS4版beta什么时候出?

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2015-2-4 09:34 发表
玩起来还不错,只玩了heist,比想象中的好
追车模式看neogaf上评价不错啊
追车模式的问题是如果没人拿RPG(现在很麻烦的要从地图取而且不能换枪)你想弄死移动中的车辆是很难的
榴弹要打不止一发
如果车里载个工程不断修,司机又没撞墙,那这辆车基本就无敌了,哪怕是被直升机追着打也死不了
剩下的就是不断在车里兜圈子
感觉现在玩过的模式里最好的是血钱,最无聊的是追车(人质和VIP在Beta里没有但参考CS就差不多了)
64人征服也能玩玩,但载具太弱太少,据点的CQB战斗太多,一大帮子人在地图上徒步跑来跑去跟非洲村民打仗差不多
这作又没坦克(目前没有),没法用大炮拆房子

职业推荐:近距离支援的霰弹是无敌的,中距离支援(买步枪)和突击兵均可,看你要的能力是什么(支援多个防爆盾是优势)
远距离还是狙击占便宜,如果你枪法好,在征服模式可以杀的很爽,因为这一作载具少一堆人徒步在野外乱跑
工程除了修理和炸车不推荐,炸车能力相比半年前已经大幅削弱,因为只有榴弹发射器没有RPG和毒刺,后两个要在地图上捡
近距离榴弹如果不是直击也要两发才能弄死一个人,碰上其他职业就是个死

我觉得这游戏的问题还是那句老话,载具和大地图远不如BF4,对于警匪这个主题又没有CS或者PAYDAY表现的好,想着两手抓结果是两边不沾

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-4 10:04 编辑 ]

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Heist本来是很有潜力的,因为有个二线作品payday为它暖场很久了,只要设计给力,一炮而红成为卖点并非不可能。

但现在的问题就是16v16造成局面混乱,变成了稍带抢钱性质的征服,没有任何一方能找来16个有配合意识的队友扮演警方/匪方,如果能缩小到8v8甚至6v6就不一样了,但这样服务器利用率又不够高,干脆改成p2p联机也许可行?

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-2-4 11:03 发表
Heist本来是很有潜力的,因为有个二线作品payday为它暖场很久了,只要设计给力,一炮而红成为卖点并非不可能。

但现在的问题就是16v16造成局面混乱,变成了稍带抢钱性质的征服,没有任何一方能找来16个有配合意识 ...
缩人数也不行,地图就不是给8V8准备的
8V8当然局面更有序,但地图就必须变小
可是那么做的话,不就变成PAYDAY或者CS了么,干嘛还要玩BFH
所以BFH这个游戏的问题就在于规模不上不下,卡在最尴尬的那个点上,下不比PAYDAY和CS,上不比BF4

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