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[业评] 国外玩家:“我是战争机器的忠实粉丝,但是1886却更为出色”

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2015-2-12 17:13 发表
为什么是塞尔达
ww跟时之笛有很长的前戏么
tp我印象不深了
好像也是没多久就去森林了吧
都很长


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空轨SC开头那对话没一个小时?



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原帖由 @ns2014  于 2015-2-12 17:17 发表
都很长
我倒是觉得tlou的二十年前更合适点


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原帖由 @取暖的刺猬  于 2015-2-12 17:24 发表
我倒是觉得tlou的二十年前更合适点
都一样,25分钟不进入战斗一点不稀奇

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原帖由 ns2014 于 2015-2-12 16:51 发表
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你没玩过塞尔达?
塞尔达前面长只是没得砍,至少能操作,再说别人流程几十个钟头,你一个流程10小时不到的出来就播片25分钟,真是诚意

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互动电影爱好者的盛宴!

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老坛酸菜面爱好者的盛宴!
本帖最近评分记录

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核软三连星

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-2-12 18:51 发表
互动电影爱好者的盛宴!
你何必如此,你也是有PS4,好游戏就要支持。

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等着看GeOW4的画质 720p应该能达到1886的程度

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老坛酸菜面是什么意思?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-2-12 18:51 发表
互动电影爱好者的盛宴!
不要这么萌

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单说一个无限的前戏也很长,如果好奇心旺盛1个小时才进入第一场战斗也不奇怪吧

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索尼第一方最擅长的就是互动电影了,给你看个几十分钟片子,再让你象征性的走走,摸摸,愣是不让你玩,炸裂,索饭最喜欢这样了。

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原帖由 kara 于 2015-2-12 19:51 发表
单说一个无限的前戏也很长,如果好奇心旺盛1个小时才进入第一场战斗也不奇怪吧
无限前面没战斗不代表不在玩啊,探索感受也是玩啊,我能接受战斗少,我也不爱玩战斗,但是你让我手柄不用控制一直看播片我受不了

MGS你好

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