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转湾湾的巴哈勇者区一篇dqh评测

引用:
原帖由 zdh 于 2015-2-28 11:42 发表



我觉得这次很多地方是完全刻意留手的

比如联机,这次很多大型BOSS设计的很不错,难度也高,完全就是为了联机而生~
原创角色就不说了,全是456的,另外怪物方面杂兵基本上是123的怪,可以说这游戏目前只利用 ...
也有可能会有各种DLC包,应该说一定会有吧……反正这种类型的作品,隔个一段时间出个个把次我觉得已经够了


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引用:
原帖由 caicaistar 于 2015-2-28 11:48 发表

火纹觉醒卖情怀成分很重吗
第一波无节操DLC还有所谓和初代的联系,虽说和原本初代的世界观差异极大……地图就是初代阿卡内亚和外传巴伦西亚的
排除所谓的那些“集大成”,反正我觉得觉醒无论是系统还是本来的剧情都可以说是系列下限
这种东西出个一次两次我可以买买买,如果骗上瘾了只会砸系列牌子,DQH也是一样



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引用:
原帖由 zdh 于 2015-2-28 00:42 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
转过来原因是觉得写的很中肯,这几年国内电玩bbs素质可以说完全下降到只会喷没人认真讨论游戏本身了,台湾那边依然是国内2000年到2005年那段日子电玩bbs的认真气氛,很值得思 ...
我认真讨论也被你无视了
我哪里无脑喷了?(战区喷DQH的貌似就我一帖)
你帖子里的缺点我也大部分提到了
优点都包含在标题里了

你自己都承认无双饭都不一定会喜欢
也只有DQ饭能咬牙忍着咽下去了
我拿他是和ZELDA无双比(虽然不是说ZELDA无双多好玩,但绝对是个合格的无双,DQH既不DQ又不无双…)
你帖子里那位拿来和1886比…
说的相对比较好听也正常

你就回答我
抛开DQ这个元素,你觉得这游戏做的如何?

抛开游戏的招牌,讨论游戏的本质,这不才是讨论游戏吗?

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2015-2-28 12:23 编辑 ]


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别人喷的不合自己胃口就是无脑了,论坛上喷的基本都是同屏人数少,任务单调,有什么问题?一个割草游戏没有草,还卖给无双饭?真心服了

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ゲームの楽しさって、こういうものだったなと、子供心を思い出させてくれる優れた作品です。
方向性が明確な作品といえましょうか。
迫り来るモンスターの大群に、必殺技を叩き込んで爽快に一掃するゲームです。
アクションの精密さや、膨大なやりこみ要素で全てのプレイヤー(というかコア層)を満足させてくれる作品ではないので、そこに過剰な期待はせず、童心に返って遊ぶのが良いと思います。

ゲームに対して独自のこだわりがある人には、向かないかも知れません。
例えばフロムのソウルシリーズのように、精密な立ち回りが要求されるものに比べれば当然、単調な動きしか出来ません。
例えばカプコンのドラゴンズドグマの魔法の作り込みに比べたら、メラだろうがバギだろうがただの攻撃魔法です。
要するに、一部の要素を追求した他作品、を良く知っている人が、その作品の得意分野とこの作品を逐一比べてしまえば、どこにも尖った部分が無いように感じるかも知れません。

難易度もそこそこです。挫折するほどの高さではないと思います。
おそらく、□□□△→前転 のローテーションを軸に最初から動くような人だと、序盤なんて初見でも適当に連打してるだけでクリアできます。
そうなると作業になるので、やはり要領の良い人ほどやり込む前に単調という評価を下すかも知れません。

でもこの作品の面白さは、そんなところじゃないと思うんですよね。
操作していて楽しい。
特に、4キャラを入れ替えながら次々に技を叩き込み敵を一掃できたときは、かなりの爽快感を覚えます。
というか、それをやりだすと作品が化けます。面白さが激増します。
基本的に各キャラのアクションは無数に派生があるわけではないです。パターンは限られています。1キャラ延々と使い続ければ飽きてもおかしくありません。パーティー単位で動かすと豊富になる感じです。そこがこの作品の醍醐味だと思います。
(真新しシステムではない、と言われればそれまでですが)
AIは賢いとは言えません。でも、プレイヤーが4キャラのリソースの全てを酷使する前提で考えたとき、余計なことをしない良いAIとなります。

立体的な戦術、とまではいきませんが、意外と色々できます。
例えば序盤から主人公がすぐ取れるスキルに多段ジャンプ系のがあるんですが、これ使ってでっかいやつの頭まで跳ねて回転切りで足元までの多段Hitを決めたとき、病みつきになってしまいました。
(多段ジャンプ中の方向転換や位置調整は自由に出来ないため過剰な期待をしないこと)

あらを探すのであれば、音楽の使い方は名曲を並べているだけで、メリハリに欠けている気はします。
各キャラのバランスは、全員使い込んではいないためまだ不明です。

4キャラで魔法重ねても処理落ちとか全くしないですね。

それにしても、スーパーファミコン時代、任天堂の殿様商売だった頃、ソフトの値段なんて1万円を越えていました。
それが未だにこの価格で、これだけ完成度が高いものを遊べること自体がすごいことです。

説明書が、八つ折にした紙切れ一枚なのは残念であります・・・。
DLCには期待。どんどん出してください。(IIIの賢者とバーバラ&ハッサンお願いします)

贴个日亚的评论。

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从头到尾秃头就没说这是无双吧

要说像无双,还不如说更像讨鬼传呢

另外这游戏本来就是给DQ铁杆预备的
非DQ粉肯定玩不进去

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另外DQH的DLC完全免费。

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-2-28 14:07 发表
从头到尾秃头就没说这是无双吧

要说像无双,还不如说更像讨鬼传呢

另外这游戏本来就是给DQ铁杆预备的
非DQ粉肯定玩不进去
“粉丝向”这洗法真心万能,无法反驳

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引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2015-2-28 14:13 发表

“粉丝向”这洗法真心万能,无法反驳
只能说日本DQ粉多呗
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日亚评论的1星怎么不贴

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引用:
原帖由 jiamiao 于 2015-2-28 15:05 发表
日亚评论的1星怎么不贴
我贴的是投票最多评价,一个游戏在日亚有4星算不错的作品,日本人一般该多少给多少,我个人认为还是比较客观可以参考。

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2015-2-28 15:12 发表

我贴的是投票最多评价,一个游戏在日亚有4星算不错的作品,日本人一般该多少给多少,我个人认为还是比较客观可以参考。
那你什么时候玩玩

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-2-28 14:07 发表
从头到尾秃头就没说这是无双吧

要说像无双,还不如说更像讨鬼传呢

另外这游戏本来就是给DQ铁杆预备的
非DQ粉肯定玩不进去
讨鬼传都哭了

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首先,不能联机,0分。

卖了绑日文游戏的港版限定版机后,公布中文版,负分。

做为DQ和无双的铁杆粉,现在看到这游戏就恶心怎么办?

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引用:
原帖由 winger 于 2015-2-28 15:38 发表
首先,不能联机,0分。

卖了绑日文游戏的港版限定版机后,公布中文版,负分。

做为DQ和无双的铁杆粉,现在看到这游戏就恶心怎么办?
信仰不够  不够铁杆
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  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-2-28 16:33

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